Archive for the ‘China’ Category

BigWorld开发者会议-苏州

Thursday, April 7th, 2011, posted by Matt

闻稿:

2011年4月6日,江苏苏州- 本周末BigWorld研发团队将在苏州举行的BigWorld开发者会议上与中国游戏开发者、记者及发行商进行技术交流与演示 。
此次会议将维持2天,届时将有12场演讲展示包括服务器优化、光照、客户端自定义、用户界面等在内的全方面的BigWorld技术。这支团队也会利用这个机会与中国的研发团体对话交流以了解当前使 用BigWorld引擎所开发的20多款高质量产品的
开发现状,以及探讨如何利用BigWorld技术为产品增加更多更强劲的功能。

在中国,BigWorld长期以来已成为大型多人在线网络游戏开发的中间件技术解决方案的代表。已有近20 多家中国组织报名参加这次会议,其中包括BigWorld授权公司网易、搜狐、空中网以及多家诸如Umbra 等的平台合作商

关于BigWorld公司

BigWorld为大型多人在线游戏 (MMOG) 与虚拟世界开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。

BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口 (APIs)。我们使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。

通过降低研发风险、研发成本和缩短上市时间,BigWorld领先的MMO技术为授权客户提供了领先于自行开发商的巨大竞争优势。

更多信息请联系:

Matt Daly
BigWorld Technology Pty Ltd
+13133554374
press@bigworldtech.com
http://www.bigworldtech.com

bdc_ad_chinese

World of Tanks Chinese Debut

Thursday, March 24th, 2011, posted by Matt

From the mutually-assured success dept.

The team at Wargaming has just launched World of Tanks in China!

The team presented their MMO tank warfare game to the Chinese market at a press conference in Shanghai this afternoon. In attendance at the were a battalion of journalists, bloggers, and a bona fide PRC General.  The party continued through the afternoon with an interview, presentation, and obligatory soju-drinking competition.

The game has thus far garnered massive attention in Europe and North America. We can only assume that their introduction to the massive Chinese gaming community will have them breaking their own Guinness record for the maximum number of users playing concurrently on the same game server.

If you’re not able to join the mayhem in China, you can always sign up now for the North American open beta here, or the European open beta here.

Who will win one million prize?! 百万人民币 三国群英传2OL重奖三国第一人

Thursday, April 29th, 2010, posted by leig

from http://news.17173.com/content/2010-04-27/20100427153112056,1.shtml
Quick comment: The first player guild who makes conquest of one game server will gain 1 million RMB prize. remember, there are many game servers available!

《三国群英传》,这是一个拥有12年历史的系列游戏,这是一个被数以万计的玩家记住的系列游戏,从单机版到网络版,一直被中国玩家所追捧。在单机版中,玩家们与电脑厮杀,挥洒着满腔热血,施展着雄才大略,最终一统全国!虽然倍感畅快,但却又感受到一丝丝孤寂和无奈,毕竟那只是战胜了电脑。

现在,十二年经典传承,新3D巅峰巨作!中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》预计于5月开测。这里有全国有志之士与您同台竞技,让您能够充分施展自己的雄才大略,不愁英雄无用武之地。不仅如此,我们还将为您开启“百万公会计划”,重奖三国第一人!

活动奖励:
1,000,000人民币现金巨奖(税费自理)

活动规则:
自不删档测试开服后,各服务器开启的100天内,首个统一本服务器所有城市的公会,将会获得《三国群英传2 Online》颁发的100万人民币现金巨奖。

活动时间:

  不删档测试开启当日-2010年12月31日

  各服务器活动周期:100天

  报名时间:40天

  公会绑定时间:30天(开服后,开启军团与公会绑定功能)

  活动结束判断:

  (1) 单组服务器开启100天内,只要有一个公会统一该服务器三国势力,活动结束。

  (2) 2010年12月31日前若未有公会统一服务器,活动结束。

  活动流程:

  报名创建公会→不删档测试开启后,招募游戏内军团前往活动页面与公会绑定→统一三国→公会长领取百万现金。

‘Kingdom heroes 2 OL’ goes into OB from May 10 三国群英传2OL将从5月10日开始公测

Monday, April 26th, 2010, posted by leig

from http://sg2.the9.com/news/main/147432.shtml
Quick comment: ‘Kingdom heroes 2 OL’ goes into OB from May 10


十二年经典传承,新3D巅峰巨作,中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》于2010年4月25日24:00圆满完成中国大陆地区盛世内测。4月26日《三国群英传2 Online》将开启全新旅程开放不删档测试游戏大区激活和客户端下载,迎接从5月10日开始的中国大陆地区大规模不删档测试。

《创世西游》4月15日开启不删档测试 ‘Genesis:Journey to the west’ goes into final OB on 15th Apr

Wednesday, April 14th, 2010, posted by leig

From http://game.163.com/10/0413/09/6452LM5T0031440B.html
Quick Comment: ‘Genesis: Journey to the west” will go into final stage of OB from 15th this month.

网易旗下“创世工作室”历时四年、倾力打造的首款国产3D回合制重量级力作《创世西游》,将于2010年4月15日上午10点正式开放“不删档不限号内测”,注册即可玩!届时,这款耗时四年研发的东方神幻网游精品,将揭开神秘面纱,恢弘壮丽的西游三部曲新章,为你开启!

客户端下载地址:http://csxy.163.com/download/client.html

五行的起始和寂灭,六道众生的征战与纠葛,玄奘西行是掌握了棋局还是不过棋子一枚?这一切的背后,是谁在操纵?风扬云动,尘封已久的历史等你揭开!

四年磨一剑,创世出鞘,谁与争锋!《创世西游》开创性地打造全开放式召唤兽系统,变异宝宝也能手动打造,特质系统尽显个性,满成长高悟性修技能,最终迈入传说中的天罡地煞之位,化身神宠不再是梦想!而独创的人物流派双系技能树,更是开创回合制策略战斗新格局,将回合游戏带领到一个全新巅峰。相同的流派,不同的玩法,不到动手的那一刻,你永远不会知道对手是专精一系还是双系同修,回合游戏战术革命时代即将到来!

《创世西游》采用华丽神幻中国手绘美术片风格,创造性地将中国创世古神话与《西游记》相融合,讲述在玄奘西游之前那不为人知的隐秘故事。在佛祖如来与魔王波旬的绝世豪赌中,六道轮回,谁持吴钩守明月?是谁在掌握着棋局,操控着赤明世界的兴衰!谁又只是棋子一枚,所有的挣扎都是徒劳无功!那顽劣的猴子真是天生天养还是隐藏着天大的秘密?赤明大地之上,芸芸众生何去何从?

大方成象购买BigWorld引擎 Daxgame selects BigWorld Technology Suite

Saturday, January 2nd, 2010, posted by leig

Quick Comment: Beijing Daxgame Network Technology Co., Ltd announced their selection of BigWorld engine for upcoming 3D titles.

供即时发布

今日,位于中国北京的大方成象(北京)网络技术股份有限公司正式宣布:已购买全球著名网络游戏引擎BigWorld,并将用于正在进行的多款次世代大型全3D网络游戏的开发。

大方成象CEO蒲峰业先生表示:。“经过对市场上主流商业游戏引擎的细致评估,我们最终确认投入巨资引进BigWorld这一世界上最先进的网络游戏解决方案。中国的游戏产业里充满了光荣与梦想,依托实力雄厚的成熟研发团队和全球顶级BigWorld网络游戏开发平台,我坚信大方成象必将创造辉煌。”

“大方成象的团队拥有多个著名超大型3DMMOG的完整研发及成功运营经验,可以驾轻就熟的将次世代游戏研发技术应用于商业游戏项目中,”BigWorld公司大中华区负责人郭磊先生说道:“大方成象与BigWorld的合作必将为中国的在线娱乐产业贡献出更多的经典作品。”

作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏解决方案,与其他著名商业游戏引擎有着明显区别的是,BigWorld引擎包含了制作次世代网络游戏的所有复杂技术,是世界范围内在技术架构上唯一完整的网络游戏开发平台。凭借其全球顶尖的动态负载均衡服务器架构及诸多创新技术设计,BigWorld引擎在迅速成为行业标准的同时,确立了在MMORPG商业授权市场的全球领先地位,是诸多世界著名游戏开发商的首选。

得益于全球众多授权用户和技术伙伴的紧密协作,于2009年GDC正式推出的BigWorld2.0引擎版本,更是包含了数以百计的新功能和针对全球硬件环境和网络环境的性能优化。凭借BigWorld引擎提供的效能强大的编辑工具和数据分析工具,游戏开发人员可以从未知而耗时的技术风险中脱身出来,集中精力于游戏内容及玩家体验的设计。

在中国大陆与台湾,BigWorld公司拥有搜狐畅游、网易和宇峻奥汀这样的顶级研发商用户,授权用户接近30家,成功上线产品包括《天下贰》、《创世》和《三国群英传OL2》等10多款。

关于BigWorld引擎
BigWorld引擎由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成,它是目前最优异的大型多人在线游戏解决方案,包含了制作下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品所需的所有复杂技术。

关于BigWorld Pty Ltd 公司
BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚,在中国、欧美及日韩拥有分支机构。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品的游戏工作室、运营商提供性能优异的BigWorld Technology Suite 中间件平台。

关于大方成象
大方成象(北京)网络技术股份有限公司是一家致力于精品网游开发的互联网公司,公司于2009年成立,总部设于北京。大方成象拥有国内最具开发实力的技术团队。整个团队成员均来自国内顶尖游戏研发公司并全部拥有两个以上完整大型MMOG项目的开发及运营经验,充分保证了大方成象能够在发展变化的市场环境中推出符合玩家需求的主流网游作品

大方成象公司网址
http://www.daxgame.com/

BigWorld 公司网址
http://www.bigworldtech.com/

媒体联系人
Casey Gregory
电子邮箱: caseyg@bigworldtech.com
办公电话: +61 2 6162 5120

Userjoy MMO – Kingdom Heroes II – new trailer!

Tuesday, December 15th, 2009, posted by skg

from the Built on BigWorld dept.

Userjoy’s BigWorld-powered MMO, Kingdom Heroes II has another new trailer showing some fantastic content available in the game :