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	<title>BigWorld Tech News &#187; engine</title>
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	<description>BigWorld MMOG and Virtual Worlds Technology in the news</description>
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		<title>The U.S. will now destroy all of your tanks!</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/06/the-u-s-will-now-destroy-all-of-your-tanks/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/06/the-u-s-will-now-destroy-all-of-your-tanks/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 08:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
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		<category><![CDATA[wot]]></category>

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		<description><![CDATA[from the shock and awe dept.
Wargaming.net has released patch 0.6.5 for its flagship game, World of Tanks.
Among the big changes is an entire U.S. Tank Destroyer line from tiers 1 through 9, two new maps and the introduction of the top-tier M46 Patton main battle tank.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/T-28_Super_Heavy_Tank"><em>shock and awe</em></a> dept.</p>
<p><a href="http://www.wargaming.net">Wargaming.net</a> has released patch 0.6.5 for its flagship game, <a href="http://game.worldoftanks.com/">World of Tanks</a>.</p>
<p>Among the big changes is an entire U.S. Tank Destroyer line from tiers 1 through 9, two new maps and the introduction of the top-tier M46 Patton main battle tank.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4aKEop8R1GM&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/4aKEop8R1GM&amp;feature"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks, Population 3,000,000</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/05/world-of-tanks-population-3000000/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/05/world-of-tanks-population-3000000/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 10:08:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
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		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
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		<description><![CDATA[from the milestones dept.
Wargaming.net recently announced that World of Tanks has surpassed 3 million registered players!
2 million are now registered in Russia alone, while Europe and the US host over a million players and climbing fast. With the release last month in China, we&#8217;re certain that this is just the beginning of World of Tank&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a href="http://game.worldoftanks.com/news/general_news/new_milestone"><em>milestones</em></a> dept.</p>
<p><a href="http://www.wargaming.net">Wargaming.net</a> recently announced that <a href="http://game.worldoftanks.com">World of Tanks</a> has surpassed 3 million registered players!</p>
<p>2 million are now registered in Russia alone, while Europe and the US host over a million players and climbing fast. With the release last month in China, we&#8217;re certain that this is just the beginning of World of Tank&#8217;s meteoric rise.</p>
<p><em>&#8220;At the very beginning of development for World of Tanks, we were  assuming that the maximum number would be around 600,000 players  worldwide. Now, we have 2 million registrations in Russia alone, not to  mention the Western audience and its immense growth,” said Wargaming.net  CEO Victor Kislyi. “With the tremendous number we’ve reached in Russia  as well as the dynamics of community growth in Europe and North America,  we are looking forward to the many more milestones to come.&#8221;</em></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="524" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TtTvVUGwqRM?version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="524" height="320" src="http://www.youtube.com/v/TtTvVUGwqRM?version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Realm of the Titans Alpha begins&#8230; TODAY</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/04/warcraft-valve-watch-out-realm-of-the-titans-alpha-begins-today/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/04/warcraft-valve-watch-out-realm-of-the-titans-alpha-begins-today/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 21:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aeria Games]]></category>
		<category><![CDATA[DOTA]]></category>
		<category><![CDATA[Realm of the Titans]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>

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		<description><![CDATA[Realm of the Titans alpha officially begins today.
Closed no more are the gates to the DotA-style ActionstrategyRPGing of what has become one of our team&#8217;s most anticipated games built in our platform.
Come school us, and we&#8217;ll school you back!
Server Times
4-7 Thursday: 4 PM PDT through 12 AM PDT Friday
4-8 Friday: 3pm PDT through 12 AM [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Realm of the Titans </em>alpha officially begins today.</p>
<p>Closed no more are the gates to the DotA-style ActionstrategyRPGing of what has become one of our team&#8217;s most anticipated games built in our platform.</p>
<p>Come school us, <a href="http://www.aeriagames.com/forums/en/viewtopic.php?t=1156471" target="_blank">and we&#8217;ll school you back!</a></p>
<blockquote><p><span><span><strong><span style="color: white;">Server Times</span></strong></span></span><br />
4-7 Thursday: 4 PM PDT through 12 AM PDT Friday<br />
4-8 Friday: 3pm PDT through 12 AM PDT Saturday<br />
4-9 Saturday: 3pm PDT through 12 AM PDT Sunday<br />
4-10 Sunday: 3pm PDT through 12 AM PDT Monday</p>
<p>4-12 Tuesday: 6am PDT through 2pm PDT Tuesday<br />
4-13 Wednesday: 6am PDT through 2pm PDT Wednesday<br />
More to follow</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks Unveils &#8220;La Gargantua&#8221;</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/04/world-of-tanks-releases-gargantua/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/04/world-of-tanks-releases-gargantua/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 22:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[bigworld technology]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<category><![CDATA[victor kiskyi]]></category>
		<category><![CDATA[Wargaming.net]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bigworldtech.com/bwblog/?p=823</guid>
		<description><![CDATA[from the hyperbole dept.
The BigWorld-powered World of Tanks MMO has been receiving quite a bit of press attention recently, but this one surprised even us.
Behold the latest development in a long string of awesome emanating from Wargaming Studios in Minsk: La Gargantua.
The massive &#8220;treaded fortress&#8221; apparently sports a long-range impulse rail turret, mine-laying capabilities, and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>from the <a href="http://www.worldoftanks.com/" target="_blank">hyperbole</a> dept.</em></p>
<p>The <a href="http://www.bigworldtech.com">BigWorld</a>-powered <a href="http://www.worldoftanks.com">World of Tanks MMO</a> has been receiving quite a bit of press attention recently, but this one surprised even us.</p>
<p>Behold the latest development in a long string of awesome emanating from <a href="http://www.wargaming.net" target="_blank">Wargaming Studios</a> in Minsk: <strong>La Gargantua</strong>.</p>
<p>The massive &#8220;treaded fortress&#8221; apparently sports a long-range impulse rail turret, mine-laying capabilities, and a host of other yet-to-be-revealed functions.</p>
<p>This news has the BigWorld team questioning a number of its assumptions about reality, but also whether or not this signals a new change in the theme of the until-now period-based tank warfare game. Should we be expecting even more futuristic tech appearing from vortices across the WoT world? Steampunk, anyone?&#8230;. anyone?&#8230;. Bueller?</p>
<p>Still, rumors suggest that this may be the work of an independent faction or individual using the <a href="http://indie.bigworldtech.com">BigWorld Indie</a> development license.</p>
<p>At the very least, the WoT player community can&#8217;t complain any longer about Russian tanks being overpowered. This unprovenonced beast now takes the cake&#8230; and basically anything else it wants to take&#8230;.</p>
<p>Yikes.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 515px"><a href="http://www.flickr.com/photos/61005948@N04/5580747586/sizes/l/" target="_blank"><img title="La Gargantua" src="http://farm6.static.flickr.com/5016/5580747586_1f0b311f2e_b.jpg" alt="" width="505" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">La Gargantua</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of TANK PWN</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/03/world-of-tank-pwn/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 03:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[from the mexican standoff dept.


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><em>from the <a href="http://www.worldoftanks.com">mexican standoff</a> dept.</em></p>
<p><em><img class="alignleft size-full wp-image-774" title="World of Tank PWNage" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2011/03/WoT_Stop_Motion42.gif" alt="World of Tank PWNage" width="525" height="392" /><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>New Realm of the Titans DotA Class: Flame Wing</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/03/new-realm-of-the-titans-dota-class-flame-wing/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/03/new-realm-of-the-titans-dota-class-flame-wing/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 14:21:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aeria Games]]></category>
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		<description><![CDATA[from the holy barbeque dept.
The development team behind Realm of the Titans has just unveiled a new character in its DotA-style RPG/RTS game, built on the BigWorld platform, and published by Aeria Games.
Watch below as Flame Wing dominates the map and tears his enemies asunder with the power of proxy sight and ungodly amounts of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>from the <a href="http://realmofthetitans.aeriagames.com/" target="_blank">holy barbeque</a> dept.</em></p>
<p>The development team behind <a href="http://realmofthetitans.aeriagames.com/"><em>Realm of the Titans</em></a> has just unveiled a new character in its DotA-style RPG/RTS game, built on the <a href="http://www.bigworldtech.com" target="_blank">BigWorld platform</a>, and published by <a href="http://www.aeriagames.com/" target="_blank">Aeria Games</a>.</p>
<p>Watch below as Flame Wing dominates the map and tears his enemies asunder with the power of proxy sight and ungodly amounts of arrows.</p>
<p>Should you wish to engage in said tearing and asundering, run over to and <a href="http://realmofthetitans.aeriagames.com/" target="_blank">sign up for the closed, yet emotionally open beta</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="523" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=22677232&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="523" height="295" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=22677232&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks invades EU and North America April 12</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/03/world-of-tanks-invades-eu-and-north-america-april-12/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/03/world-of-tanks-invades-eu-and-north-america-april-12/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 08:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
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		<category><![CDATA[Wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
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		<category><![CDATA[Wargaming.net]]></category>

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		<description><![CDATA[from the D-Day dept.
Wargaming.net just announced an April 12 release date for it&#8217;s hit title World of Tanks.
“Our team has been working really hard to create a unique blend of   action, strategy, simulation and RPG elements in World of Tanks, and now   the moment all fans across the globe have been [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a href="http://game.worldoftanks.com/news/general_news/world-tanks-release"><em>D-Day</em></a> dept.</p>
<p><a href="http://www.wargaming.net">Wargaming.net</a> just announced an April 12 release date for it&#8217;s hit title <a href="http://www.worldoftanks.com">World of Tanks</a>.</p>
<p><em>“Our team has been working really hard to create a unique blend of   action, strategy, simulation and RPG elements in World of Tanks, and now   the moment all fans across the globe have been waiting for is right   around the corner”, said Victor Kislyi, CEO of Wargaming.net. “We are   delighted to be finally announcing the release date for this   ground-breaking title and invite all veteran players and those new to   the game to enjoy tense and uncompromising armored warfare on World of   Tanks battlegrounds”.</em></p>
<p>You can sign up now for the North American open beta <a href="http://www.worldoftanks.com">here</a>, or the European open beta<a href="http://www.worldoftanks.eu"> here</a>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-700" title="wot_screenshot_24_jun_2010-16" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2011/03/wot_screenshot_24_jun_2010-16.jpg" alt="wot_screenshot_24_jun_2010-16" width="804" height="501" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks announces Open beta date</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/01/world-of-tanks-announces-open-beta-date/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2011/01/world-of-tanks-announces-open-beta-date/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 12:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skg</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
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		<category><![CDATA[Wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>

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		<description><![CDATA[from the Fire in the Hole dept.
Wargaming.net have today announced the open beta for their BigWorld-fulled game World of Tanks is set for January 27th. Speaking through a reinforced, multi-layered plasteel slit from within his reinforced concrete bunked in Minsk, Victor Kislyi, CEO of Wargaming crypted,
“We’ve  been very pleased to get such a response [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a href="http://game.worldoftanks.com/news/general_news/wot_open_beta_launch_date_announced" target="_blank">Fire in the Hole</a> dept.</p>
<p><a href="http://www.wargaming.net" target="_blank">Wargaming.net</a> have today announced the open beta for their BigWorld-fulled game <a href="http://www.worldoftanks.com" target="_blank">World of Tanks</a> is set for January 27th. Speaking through a reinforced, multi-layered plasteel slit from within his reinforced concrete bunked in Minsk, Victor Kislyi, CEO of Wargaming crypted,</p>
<blockquote><p><em><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">“We’ve  been very pleased to get such a response from our players that means the  direction we are moving in goes in line with the views of our  community. </span></em><em><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">I’d  like to thank our fans for their crucial contribution to the  development of the game and remind that there’ll be a lot of new stuff  added in the open beta”.</span></em></p>
<p><em><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://game.worldoftanks.com/news/general_news/wot_open_beta_launch_date_announced" target="_blank"><img title="Is announced, innit?" src="http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/a3jf8f/uploads/news_titles/announcement.jpg" alt="Is announced, innit?" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Is announced, innit?</p></div>
<p></span></em></p></blockquote>
<p><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Slap</span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> on some new treads and head over </span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">to the </span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><a href="http://game.worldoftanks.com/" target="_blank">fuel depot</a>.</span><em><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</span></em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Who will win one million prize?! 百万人民币 三国群英传2OL重奖三国第一人</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2010/04/who-will-win-million-prize-%e7%99%be%e4%b8%87%e4%ba%ba%e6%b0%91%e5%b8%81-%e4%b8%89%e5%9b%bd%e7%be%a4%e8%8b%b1%e4%bc%a02ol%e9%87%8d%e5%a5%96%e4%b8%89%e5%9b%bd%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%ba%ba/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 13:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Kingdom of Heroes 2 Online]]></category>
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		<description><![CDATA[from http://news.17173.com/content/2010-04-27/20100427153112056,1.shtml
Quick comment: The first player guild who makes conquest of one game server will gain 1 million RMB prize. remember, there are many game servers available!
《三国群英传》，这是一个拥有12年历史的系列游戏，这是一个被数以万计的玩家记住的系列游戏，从单机版到网络版，一直被中国玩家所追捧。在单机版中，玩家们与电脑厮杀，挥洒着满腔热血，施展着雄才大略，最终一统全国！虽然倍感畅快，但却又感受到一丝丝孤寂和无奈，毕竟那只是战胜了电脑。 
现在，十二年经典传承，新3D巅峰巨作！中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》预计于5月开测。这里有全国有志之士与您同台竞技，让您能够充分施展自己的雄才大略，不愁英雄无用武之地。不仅如此，我们还将为您开启“百万公会计划”，重奖三国第一人！
活动奖励：
1,000,000人民币现金巨奖（税费自理）
活动规则：
自不删档测试开服后，各服务器开启的100天内，首个统一本服务器所有城市的公会，将会获得《三国群英传2 Online》颁发的100万人民币现金巨奖。
活动时间： 
　　不删档测试开启当日-2010年12月31日 
　　各服务器活动周期：100天 
　　报名时间：40天 
　　公会绑定时间：30天（开服后，开启军团与公会绑定功能） 
　　活动结束判断： 
　　（1） 单组服务器开启100天内，只要有一个公会统一该服务器三国势力，活动结束。 
　　（2） 2010年12月31日前若未有公会统一服务器，活动结束。
　　活动流程：
　　报名创建公会→不删档测试开启后，招募游戏内军团前往活动页面与公会绑定→统一三国→公会长领取百万现金。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>from http://news.17173.com/content/2010-04-27/20100427153112056,1.shtml</em><br />
Quick comment: The first player guild who makes conquest of one game server will gain 1 million RMB prize. remember, there are many game servers available!</p>
<p>《三国群英传》，这是一个拥有12年历史的系列游戏，这是一个被数以万计的玩家记住的系列游戏，从单机版到网络版，一直被中国玩家所追捧。在单机版中，玩家们与电脑厮杀，挥洒着满腔热血，施展着雄才大略，最终一统全国！虽然倍感畅快，但却又感受到一丝丝孤寂和无奈，毕竟那只是战胜了电脑。 </p>
<p>现在，十二年经典传承，新3D巅峰巨作！中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》预计于5月开测。这里有全国有志之士与您同台竞技，让您能够充分施展自己的雄才大略，不愁英雄无用武之地。不仅如此，我们还将为您开启“百万公会计划”，重奖三国第一人！</p>
<p>活动奖励：<br />
1,000,000人民币现金巨奖（税费自理）</p>
<p>活动规则：<br />
自不删档测试开服后，各服务器开启的100天内，首个统一本服务器所有城市的公会，将会获得《三国群英传2 Online》颁发的100万人民币现金巨奖。</p>
<p>活动时间： </p>
<p>　　不删档测试开启当日-2010年12月31日 </p>
<p>　　各服务器活动周期：100天 </p>
<p>　　报名时间：40天 </p>
<p>　　公会绑定时间：30天（开服后，开启军团与公会绑定功能） </p>
<p>　　活动结束判断： </p>
<p>　　（1） 单组服务器开启100天内，只要有一个公会统一该服务器三国势力，活动结束。 </p>
<p>　　（2） 2010年12月31日前若未有公会统一服务器，活动结束。</p>
<p>　　活动流程：</p>
<p>　　报名创建公会→不删档测试开启后，招募游戏内军团前往活动页面与公会绑定→统一三国→公会长领取百万现金。<br />
<img src="http://i9.17173.itc.cn/2010/news/2010/04/27/0427ff-a30s.jpg" alt="" /></p>
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		<title>&#8216;Kingdom heroes 2 OL&#8217; goes into OB from May 10 三国群英传2OL将从5月10日开始公测</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2010/04/kingdom-heroes-2-ol-goes-into-ob-from-may-10-%e4%b8%89%e5%9b%bd%e7%be%a4%e8%8b%b1%e4%bc%a02ol%e5%b0%86%e4%bb%8e5%e6%9c%8810%e6%97%a5%e5%bc%80%e5%a7%8b%e5%85%ac%e6%b5%8b/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 09:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[from http://sg2.the9.com/news/main/147432.shtml
Quick comment: &#8216;Kingdom heroes 2 OL&#8217; goes into OB from May 10

十二年经典传承，新3D巅峰巨作，中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》于2010年4月25日24：00圆满完成中国大陆地区盛世内测。4月26日《三国群英传2 Online》将开启全新旅程开放不删档测试游戏大区激活和客户端下载，迎接从5月10日开始的中国大陆地区大规模不删档测试。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>from http://sg2.the9.com/news/main/147432.shtml</em><br />
Quick comment: &#8216;Kingdom heroes 2 OL&#8217; goes into OB from May 10</p>
<p><img src="http://i1.17173.itc.cn/2010/news/2010/04/02/s0402sgqyz01s.jpg" alt="" /><br />
十二年经典传承，新3D巅峰巨作，中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》于2010年4月25日24：00圆满完成中国大陆地区盛世内测。4月26日《三国群英传2 Online》将开启全新旅程开放不删档测试游戏大区激活和客户端下载，迎接从5月10日开始的中国大陆地区大规模不删档测试。</p>
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		<title>《创世西游》4月15日开启不删档测试 &#8216;Genesis:Journey to the west&#8217; goes into final OB on 15th Apr</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2010/04/%e3%80%8a%e5%88%9b%e4%b8%96%e8%a5%bf%e6%b8%b8%e3%80%8b4%e6%9c%8815%e6%97%a5%e5%bc%80%e5%90%af%e4%b8%8d%e5%88%a0%e6%a1%a3%e6%b5%8b%e8%af%95-genesisjourney-to-the-west-goes-into-final-ob-on-15th-ap/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 08:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://game.163.com/10/0413/09/6452LM5T0031440B.html
Quick Comment: &#8216;Genesis: Journey to the west&#8221; will go into final stage of OB from 15th this month. 
网易旗下“创世工作室”历时四年、倾力打造的首款国产3D回合制重量级力作《创世西游》，将于2010年4月15日上午10点正式开放“不删档不限号内测”，注册即可玩！届时，这款耗时四年研发的东方神幻网游精品，将揭开神秘面纱，恢弘壮丽的西游三部曲新章，为你开启！

客户端下载地址：http://csxy.163.com/download/client.html 
五行的起始和寂灭，六道众生的征战与纠葛，玄奘西行是掌握了棋局还是不过棋子一枚？这一切的背后，是谁在操纵？风扬云动，尘封已久的历史等你揭开！
四年磨一剑，创世出鞘，谁与争锋！《创世西游》开创性地打造全开放式召唤兽系统，变异宝宝也能手动打造，特质系统尽显个性，满成长高悟性修技能，最终迈入传说中的天罡地煞之位，化身神宠不再是梦想！而独创的人物流派双系技能树，更是开创回合制策略战斗新格局，将回合游戏带领到一个全新巅峰。相同的流派，不同的玩法，不到动手的那一刻，你永远不会知道对手是专精一系还是双系同修，回合游戏战术革命时代即将到来！

《创世西游》采用华丽神幻中国手绘美术片风格，创造性地将中国创世古神话与《西游记》相融合，讲述在玄奘西游之前那不为人知的隐秘故事。在佛祖如来与魔王波旬的绝世豪赌中，六道轮回，谁持吴钩守明月？是谁在掌握着棋局，操控着赤明世界的兴衰！谁又只是棋子一枚，所有的挣扎都是徒劳无功！那顽劣的猴子真是天生天养还是隐藏着天大的秘密？赤明大地之上，芸芸众生何去何从？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>From http://game.163.com/10/0413/09/6452LM5T0031440B.html<br />
Quick Comment: &#8216;Genesis: Journey to the west&#8221; will go into final stage of OB from 15th this month. </p>
<p>网易旗下“创世工作室”历时四年、倾力打造的首款国产3D回合制重量级力作《创世西游》，将于2010年4月15日上午10点正式开放“不删档不限号内测”，注册即可玩！届时，这款耗时四年研发的东方神幻网游精品，将揭开神秘面纱，恢弘壮丽的西游三部曲新章，为你开启！</p>
<p><img src="http://img1.cache.netease.com/game/csxy/kaifu/kaifu2.jpg" alt="" /></p>
<p>客户端下载地址：http://csxy.163.com/download/client.html </p>
<p>五行的起始和寂灭，六道众生的征战与纠葛，玄奘西行是掌握了棋局还是不过棋子一枚？这一切的背后，是谁在操纵？风扬云动，尘封已久的历史等你揭开！</p>
<p>四年磨一剑，创世出鞘，谁与争锋！《创世西游》开创性地打造全开放式召唤兽系统，变异宝宝也能手动打造，特质系统尽显个性，满成长高悟性修技能，最终迈入传说中的天罡地煞之位，化身神宠不再是梦想！而独创的人物流派双系技能树，更是开创回合制策略战斗新格局，将回合游戏带领到一个全新巅峰。相同的流派，不同的玩法，不到动手的那一刻，你永远不会知道对手是专精一系还是双系同修，回合游戏战术革命时代即将到来！<br />
<img src="http://img1.cache.netease.com/game/csxy/kaifu/kaifu7.jpg" alt="" /><br />
《创世西游》采用华丽神幻中国手绘美术片风格，创造性地将中国创世古神话与《西游记》相融合，讲述在玄奘西游之前那不为人知的隐秘故事。在佛祖如来与魔王波旬的绝世豪赌中，六道轮回，谁持吴钩守明月？是谁在掌握着棋局，操控着赤明世界的兴衰！谁又只是棋子一枚，所有的挣扎都是徒劳无功！那顽劣的猴子真是天生天养还是隐藏着天大的秘密？赤明大地之上，芸芸众生何去何从？</p>
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		<title>大方成象购买BigWorld引擎 Daxgame selects BigWorld Technology Suite</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2010/01/%e5%a4%a7%e6%96%b9%e6%88%90%e8%b1%a1%e8%b4%ad%e4%b9%b0bigworld%e5%bc%95%e6%93%8e-daxgame-selects-bigworld-technology-suite/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 09:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quick Comment: Beijing Daxgame Network Technology Co., Ltd announced their selection of BigWorld engine for upcoming 3D titles.

供即时发布 
今日，位于中国北京的大方成象（北京）网络技术股份有限公司正式宣布：已购买全球著名网络游戏引擎BigWorld，并将用于正在进行的多款次世代大型全3D网络游戏的开发。
大方成象CEO蒲峰业先生表示：。“经过对市场上主流商业游戏引擎的细致评估，我们最终确认投入巨资引进BigWorld这一世界上最先进的网络游戏解决方案。中国的游戏产业里充满了光荣与梦想，依托实力雄厚的成熟研发团队和全球顶级BigWorld网络游戏开发平台，我坚信大方成象必将创造辉煌。”
“大方成象的团队拥有多个著名超大型3DMMOG的完整研发及成功运营经验，可以驾轻就熟的将次世代游戏研发技术应用于商业游戏项目中，”BigWorld公司大中华区负责人郭磊先生说道：“大方成象与BigWorld的合作必将为中国的在线娱乐产业贡献出更多的经典作品。”
作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏解决方案，与其他著名商业游戏引擎有着明显区别的是，BigWorld引擎包含了制作次世代网络游戏的所有复杂技术，是世界范围内在技术架构上唯一完整的网络游戏开发平台。凭借其全球顶尖的动态负载均衡服务器架构及诸多创新技术设计，BigWorld引擎在迅速成为行业标准的同时，确立了在MMORPG商业授权市场的全球领先地位，是诸多世界著名游戏开发商的首选。
得益于全球众多授权用户和技术伙伴的紧密协作，于2009年GDC正式推出的BigWorld2.0引擎版本，更是包含了数以百计的新功能和针对全球硬件环境和网络环境的性能优化。凭借BigWorld引擎提供的效能强大的编辑工具和数据分析工具，游戏开发人员可以从未知而耗时的技术风险中脱身出来，集中精力于游戏内容及玩家体验的设计。
在中国大陆与台湾，BigWorld公司拥有搜狐畅游、网易和宇峻奥汀这样的顶级研发商用户，授权用户接近30家，成功上线产品包括《天下贰》、《创世》和《三国群英传OL2》等10多款。
关于BigWorld引擎
BigWorld引擎由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成，它是目前最优异的大型多人在线游戏解决方案，包含了制作下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品所需的所有复杂技术。
关于BigWorld Pty Ltd 公司
BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年，公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年，持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司，总部位于澳大利亚，在中国、欧美及日韩拥有分支机构。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品的游戏工作室、运营商提供性能优异的BigWorld Technology Suite 中间件平台。
关于大方成象
大方成象（北京）网络技术股份有限公司是一家致力于精品网游开发的互联网公司，公司于2009年成立，总部设于北京。大方成象拥有国内最具开发实力的技术团队。整个团队成员均来自国内顶尖游戏研发公司并全部拥有两个以上完整大型MMOG项目的开发及运营经验，充分保证了大方成象能够在发展变化的市场环境中推出符合玩家需求的主流网游作品
大方成象公司网址
http://www.daxgame.com/
BigWorld 公司网址
http://www.bigworldtech.com/
媒体联系人
Casey Gregory
电子邮箱: caseyg@bigworldtech.com
办公电话： +61 2 6162 5120
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quick Comment: Beijing Daxgame Network Technology Co., Ltd announced their selection of BigWorld engine for upcoming 3D titles.<br />
<img src="http://www.daxgame.com/images/logo.jpg" alt="" /><br />
供即时发布 </p>
<p>今日，位于中国北京的大方成象（北京）网络技术股份有限公司正式宣布：已购买全球著名网络游戏引擎BigWorld，并将用于正在进行的多款次世代大型全3D网络游戏的开发。</p>
<p>大方成象CEO蒲峰业先生表示：。“经过对市场上主流商业游戏引擎的细致评估，我们最终确认投入巨资引进BigWorld这一世界上最先进的网络游戏解决方案。中国的游戏产业里充满了光荣与梦想，依托实力雄厚的成熟研发团队和全球顶级BigWorld网络游戏开发平台，我坚信大方成象必将创造辉煌。”</p>
<p>“大方成象的团队拥有多个著名超大型3DMMOG的完整研发及成功运营经验，可以驾轻就熟的将次世代游戏研发技术应用于商业游戏项目中，”BigWorld公司大中华区负责人郭磊先生说道：“大方成象与BigWorld的合作必将为中国的在线娱乐产业贡献出更多的经典作品。”</p>
<p>作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏解决方案，与其他著名商业游戏引擎有着明显区别的是，BigWorld引擎包含了制作次世代网络游戏的所有复杂技术，是世界范围内在技术架构上唯一完整的网络游戏开发平台。凭借其全球顶尖的动态负载均衡服务器架构及诸多创新技术设计，BigWorld引擎在迅速成为行业标准的同时，确立了在MMORPG商业授权市场的全球领先地位，是诸多世界著名游戏开发商的首选。</p>
<p>得益于全球众多授权用户和技术伙伴的紧密协作，于2009年GDC正式推出的BigWorld2.0引擎版本，更是包含了数以百计的新功能和针对全球硬件环境和网络环境的性能优化。凭借BigWorld引擎提供的效能强大的编辑工具和数据分析工具，游戏开发人员可以从未知而耗时的技术风险中脱身出来，集中精力于游戏内容及玩家体验的设计。</p>
<p>在中国大陆与台湾，BigWorld公司拥有搜狐畅游、网易和宇峻奥汀这样的顶级研发商用户，授权用户接近30家，成功上线产品包括《天下贰》、《创世》和《三国群英传OL2》等10多款。</p>
<p>关于BigWorld引擎<br />
BigWorld引擎由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成，它是目前最优异的大型多人在线游戏解决方案，包含了制作下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品所需的所有复杂技术。</p>
<p>关于BigWorld Pty Ltd 公司<br />
BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年，公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年，持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司，总部位于澳大利亚，在中国、欧美及日韩拥有分支机构。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品的游戏工作室、运营商提供性能优异的BigWorld Technology Suite 中间件平台。</p>
<p>关于大方成象<br />
大方成象（北京）网络技术股份有限公司是一家致力于精品网游开发的互联网公司，公司于2009年成立，总部设于北京。大方成象拥有国内最具开发实力的技术团队。整个团队成员均来自国内顶尖游戏研发公司并全部拥有两个以上完整大型MMOG项目的开发及运营经验，充分保证了大方成象能够在发展变化的市场环境中推出符合玩家需求的主流网游作品</p>
<p>大方成象公司网址<br />
http://www.daxgame.com/</p>
<p>BigWorld 公司网址<br />
http://www.bigworldtech.com/</p>
<p>媒体联系人<br />
Casey Gregory<br />
电子邮箱: caseyg@bigworldtech.com<br />
办公电话： +61 2 6162 5120</p>
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		<item>
		<title>《鬼吹灯OL》参展韩G★09 Guichuideng OL attends G★09 in Korea</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/11/%e3%80%8a%e9%ac%bc%e5%90%b9%e7%81%afol%e3%80%8b%e5%8f%82%e5%b1%95%e9%9f%a9g%e2%98%8509-guichuideng-ol-attends-g%e2%98%8509-in-korea/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quick comment: Shanghai UQU attends G★2009 with her latest MMO &#8221; Guichuideng OL&#8217;, which developed on the famous BigWorld engine.
G★2009游戏展11月26日在韩国釜山拉开帷幕，此次展会约有近200家海内外公司参加，受组委会的邀请，中国新锐游戏厂商上海游趣网络有限公司此次也携《鬼吹灯》Online赴釜山参加G★2009游戏展。

推广国产网游 引入海外产品
此次游趣展位位于商务展厅B2B游趣已经计划代理海外产品，游趣与韩国当地的公司和其他参展的海外公司进行良好的互动和洽谈，对下阶段公司新产品的采集尤为重要。展厅（E-26），游趣营销中心总监莫夏芸小姐带队前往。莫小姐表示：“此次能够在G★2009的展会上展出《鬼吹灯》Online这款浓厚中国式探险味的网游，是为国产网游扩大海外市场的一次重要机遇，能与众多优秀的韩游产品和国内网游同台展示，也是种挑战。游趣一直秉承原创国产网游走出去，优秀海外作品引进来的海外发展战略，积极寻求海外合作机会。此次之行，不但将自主研发国产网游推行到海外，也借由展会发掘一批高品质的海外网游。”

游趣网络CEO沈伟表示：“此次G★2009参展意义重大，是游趣海外战略推进的重要里程碑。作为新兴的中国网络游戏原创力量，我们希望借此机会进一步推广我们中国原创的作品”。

游趣已经计划代理海外产品，游趣与韩国当地的公司和其他参展的海外公司进行良好的互动和洽谈，对下阶段公司新产品的采集尤为重要。


《鬼吹灯》Online，作为上海游趣网络首款完全自主研发的大型全3D纯中国探险网游，采用国际顶尖的“BigWorld”引擎，历时2年，倾力打造。精美细腻的画面，离奇诡异的剧情发展，出乎意料的机关解谜系统……种种超乎想象的存在，将吸引无数跃跃欲试的未来探险家们进入这个波澜壮阔的鬼吹灯世界。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quick comment: Shanghai UQU attends G★2009 with her latest MMO &#8221; Guichuideng OL&#8217;, which developed on the famous BigWorld engine.</p>
<p>G★2009游戏展11月26日在韩国釜山拉开帷幕，此次展会约有近200家海内外公司参加，受组委会的邀请，中国新锐游戏厂商上海游趣网络有限公司此次也携《鬼吹灯》Online赴釜山参加G★2009游戏展。<br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/6.jpg" alt="" /><br />
推广国产网游 引入海外产品</p>
<p>此次游趣展位位于商务展厅B2B游趣已经计划代理海外产品，游趣与韩国当地的公司和其他参展的海外公司进行良好的互动和洽谈，对下阶段公司新产品的采集尤为重要。展厅（E-26），游趣营销中心总监莫夏芸小姐带队前往。莫小姐表示：“此次能够在G★2009的展会上展出《鬼吹灯》Online这款浓厚中国式探险味的网游，是为国产网游扩大海外市场的一次重要机遇，能与众多优秀的韩游产品和国内网游同台展示，也是种挑战。游趣一直秉承原创国产网游走出去，优秀海外作品引进来的海外发展战略，积极寻求海外合作机会。此次之行，不但将自主研发国产网游推行到海外，也借由展会发掘一批高品质的海外网游。”<br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/4.jpg" alt="" /><br />
游趣网络CEO沈伟表示：“此次G★2009参展意义重大，是游趣海外战略推进的重要里程碑。作为新兴的中国网络游戏原创力量，我们希望借此机会进一步推广我们中国原创的作品”。<br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/5.jpg" alt="" /><br />
游趣已经计划代理海外产品，游趣与韩国当地的公司和其他参展的海外公司进行良好的互动和洽谈，对下阶段公司新产品的采集尤为重要。<br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/2.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/2.jpg" alt="" /><br />
《鬼吹灯》Online，作为上海游趣网络首款完全自主研发的大型全3D纯中国探险网游，采用国际顶尖的“BigWorld”引擎，历时2年，倾力打造。精美细腻的画面，离奇诡异的剧情发展，出乎意料的机关解谜系统……种种超乎想象的存在，将吸引无数跃跃欲试的未来探险家们进入这个波澜壮阔的鬼吹灯世界。<br />
<img src="http://img.article.pchome.net/game/00/15/66/24/1.jpg" alt="" /></p>
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		<title>猛兽出笼—《海战传奇》新锐战舰即将启航！New warships set sail in Navy legend</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/10/%e7%8c%9b%e5%85%bd%e5%87%ba%e7%ac%bc%e2%80%94%e3%80%8a%e6%b5%b7%e6%88%98%e4%bc%a0%e5%a5%87%e3%80%8b%e6%96%b0%e9%94%90%e6%88%98%e8%88%b0%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%90%af%e8%88%aa%ef%bc%81new-warships-set-sai/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 17:44:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[海战]]></category>

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		<description><![CDATA[From http://nl.9hgame.com/news/news.asp?id=1350
Quick Comment: With 12 new battleships added into Navy legend, players could experience more wonderful navy battle!
2009年9月份《海战传奇》重拳出击，新锐战舰即将随着版本的更新展现在玩家的面前。神秘的以鱼雷攻击见长的P国战舰(简称P国鱼击战舰)即将揭开神秘的面纱，P国的鱼击战舰一直享誉二战的太平洋战场上，现在《海战传奇》的工程师们把它们创作到游戏中来必将引起新一轮的游戏狂潮！面对P国新式战舰即将投入服役，开始大肆叫嚣的同时，A国也不甘示弱，拥有强大火力的火炮战舰也像钢铁猛兽挣脱牢笼一般迸射出逼人的杀气，加入了A国的战团。
    新一轮的较量即将展开，是A国的钢铁猛兽火力强大占据上风？还是P国的鱼击战舰以诡异的鱼雷悄然取胜？猛兽出笼！《海战传奇》新锐战舰即将启航！
 
新版本即将开放战舰名单如下：（开放战舰时间及升级公告请留意主页新闻）
A国：邓拉普 格里德利 基林 DDR  迪莫门
p国：神风 睦月 白露 阳炎 夕云 吹雪 岛风

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>From <a href="http://nl.9hgame.com/news/news.asp?id=1350">http://nl.9hgame.com/news/news.asp?id=1350</a></p>
<p>Quick Comment: With 12 new battleships added into Navy legend, players could experience more wonderful navy battle!</p>
<p>2009年9月份《海战传奇》重拳出击，新锐战舰即将随着版本的更新展现在玩家的面前。神秘的以鱼雷攻击见长的P国战舰(简称P国鱼击战舰)即将揭开神秘的面纱，P国的鱼击战舰一直享誉二战的太平洋战场上，现在《海战传奇》的工程师们把它们创作到游戏中来必将引起新一轮的游戏狂潮！面对P国新式战舰即将投入服役，开始大肆叫嚣的同时，A国也不甘示弱，拥有强大火力的火炮战舰也像钢铁猛兽挣脱牢笼一般迸射出逼人的杀气，加入了A国的战团。<br />
    新一轮的较量即将展开，是A国的钢铁猛兽火力强大占据上风？还是P国的鱼击战舰以诡异的鱼雷悄然取胜？猛兽出笼！《海战传奇》新锐战舰即将启航！</p>
<p> </p>
<p>新版本即将开放战舰名单如下：（开放战舰时间及升级公告请留意主页新闻）<br />
A国：邓拉普 格里德利 基林 DDR  迪莫门</p>
<p>p国：神风 睦月 白露 阳炎 夕云 吹雪 岛风<br />
<img src="http://nl.9hgame.com/download/images/f1.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>3D《鬼吹灯》10月19日开启封测 3D Guichuideng goes into Closed Beta on 19th Oct.</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/10/3d%e3%80%8a%e9%ac%bc%e5%90%b9%e7%81%af%e3%80%8b10%e6%9c%8819%e6%97%a5%e5%bc%80%e5%90%af%e5%b0%81%e6%b5%8b-3d-guichuideng-goes-into-closed-beta-on-19th-oct/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 12:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quick Comment: BigWorld engine powered 3D MMORPG Guichuideng goes into closed beta this month after 2 years long development by Shanghai Youqu.
由上海游趣网络首款完全自主研发的大型全3D纯中国探险网游《鬼吹灯》Online即将与10月19日正式开启封测之门。
全3D画面 顶尖引擎制作
《鬼吹灯》Online，采用国际顶尖的“Big World”引擎，历时2年，倾力打造，全3D画面精美流畅。作为中国境内授权数量最多、应用上最为成功的网络游戏引擎，BigWorld引擎在本届ChinaJoy上展现了其强大的应用能力。而游戏中精心录制了数十首背景音乐，风格迥异，委婉动听，有的雄浑深厚，有的悠扬婉转，根据所处场景的切换贴合画面氛围播放，令探险过程中始终体验到余音绕梁的境界。
纯中国风 古代现代完美结合
游戏剧情在中国大陆上展开，内蒙古-查干哈南北岸、旧时的北京火车站、古色古香的潘家园。随着游戏的进行，玩家游历中国大陆的同时，会渐渐接触到已鲜有流传的十六字阴阳风水秘术、世代相传的明器、还有掩埋在山林和地下的古城墓穴。当你带着驾驶着现代的坐骑，背着新型的防身武器，踏上这片土地，古代和现代这一刻在你眼前同时出现了。
　　机关解谜 探险之路惊险刺激
游戏初期，你将会先接受各种考验你胆量和机智的训练。在全息影像中预见未来将面对的怪物；在训练室帮助鼠灵和他的主人解开几世的束缚；普度被纸娘附身的少女的灵魂；在黑暗中点灯照明；越过机关陷阱在无名将军手上夺取明器。
当你踏上中国探险之途的时候，你也许又会遇到白昼和谐安宁，而一到黑夜就出现邪恶事物的村庄；会进入前辈们曾经在生死边缘挣扎过的古墓副本；你还会在途中遇到到遇上共同战斗的生死挚友。
更险恶的路程等待着你，敌对势力-“龙盟”的加入让你和你朋友的探险之旅更为艰难。你真正的探险才刚刚开始……
一段扣人心弦的探险之旅，即将在这个秋天展开！10月19日，锁定《鬼吹灯》Online封闭测试，与你一同揭开这款纯中国全3D探险网游的序幕！
《鬼吹灯》，真的来了！

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://i6.17173.itc.cn/2009/news/2009/10/12/s1012gcd01s.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-284" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/10/1-234x300.jpg" alt="1" width="234" height="300" /></a>Quick Comment: BigWorld engine powered 3D MMORPG Guichuideng goes into closed beta this month after 2 years long development by Shanghai Youqu.</p>
<p>由上海游趣网络首款完全自主研发的大型全3D纯中国探险网游《鬼吹灯》Online即将与10月19日正式开启封测之门。</p>
<p><strong>全3D画面 顶尖引擎制作</strong></p>
<p>《鬼吹灯》Online，采用国际顶尖的“Big World”引擎，历时2年，倾力打造，全3D画面精美流畅。作为中国境内授权数量最多、应用上最为成功的网络游戏引擎，BigWorld引擎在本届ChinaJoy上展现了其强大的应用能力。而游戏中精心录制了数十首背景音乐，风格迥异，委婉动听，有的雄浑深厚，有的悠扬婉转，根据所处场景的切换贴合画面氛围播放，令探险过程中始终体验到余音绕梁的境界。</p>
<p><strong>纯中国风 古代现代完美结合</strong></p>
<p>游戏剧情在中国大陆上展开，内蒙古-查干哈南北岸、旧时的北京火车站、古色古香的潘家园。随着游戏的进行，玩家游历中国大陆的同时，会渐渐接触到已鲜有流传的十六字阴阳风水秘术、世代相传的明器、还有掩埋在山林和地下的古城墓穴。当你带着驾驶着现代的坐骑，背着新型的防身武器，踏上这片土地，古代和现代这一刻在你眼前同时出现了。</p>
<p>　　<strong>机关解谜 探险之路惊险刺激</strong></p>
<p>游戏初期，你将会先接受各种考验你胆量和机智的训练。在全息影像中预见未来将面对的怪物；在训练室帮助鼠灵和他的主人解开几世的束缚；普度被纸娘附身的少女的灵魂；在黑暗中点灯照明；越过机关陷阱在无名将军手上夺取明器。</p>
<p>当你踏上中国探险之途的时候，你也许又会遇到白昼和谐安宁，而一到黑夜就出现邪恶事物的村庄；会进入前辈们曾经在生死边缘挣扎过的古墓副本；你还会在途中遇到到遇上共同战斗的生死挚友。</p>
<p>更险恶的路程等待着你，敌对势力-“龙盟”的加入让你和你朋友的探险之旅更为艰难。你真正的探险才刚刚开始……</p>
<p>一段扣人心弦的探险之旅，即将在这个秋天展开！10月19日，锁定《鬼吹灯》Online封闭测试，与你一同揭开这款纯中国全3D探险网游的序幕！</p>
<p>《鬼吹灯》，真的来了！<br />
<img src="http://i7.17173.itc.cn/2009/news/2009/10/12/s1012gcd02s.jpg" alt="" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Austin Game Developers Conference is on in two weeks</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/09/austin-game-developers-conference-is-on-in-two-weeks/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/09/austin-game-developers-conference-is-on-in-two-weeks/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 01:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skg</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
		<category><![CDATA[Conference]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual World]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>

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		<description><![CDATA[from the Come see us at the show dept.
BigWorld will be previewing Bigworld Technology 2.0 at AGDC in Austin in mid-September, showcasing a slew of new features and capabilities.



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-style: italic;">from the </span><a style="font-style: italic;" href="http://www.bigworldtech.com/news/events.php#gdcaustin09">Come see us at the show</a><span style="font-style: italic;"> dept.</span></p>
<p>BigWorld will be previewing Bigworld Technology 2.0 at AGDC in Austin in mid-September, showcasing a slew of new <a href="http://www.bigworldtech.com/news/news_bw_2.0.php">features and capabilities</a>.</p>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/high/shot_028.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/shot_028.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377430741618727410" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/high/shot_025.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px;" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/shot_025.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377430541962474562" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/high/shot_016.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/09/shot_016.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377430370574137954" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>&#8216;Relique Game&#8217; will start beta in June / &#8216;Relique Game&#8217; 将于6月份对外进行封闭性测试</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/04/relique-game-will-start-beta-in-june-relique-game-%e5%b0%86%e4%ba%8e6%e6%9c%88%e4%bb%bd%e5%af%b9%e5%a4%96%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e5%b0%81%e9%97%ad%e6%80%a7%e6%b5%8b%e8%af%95/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/04/relique-game-will-start-beta-in-june-relique-game-%e5%b0%86%e4%ba%8e6%e6%9c%88%e4%bb%bd%e5%af%b9%e5%a4%96%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e5%b0%81%e9%97%ad%e6%80%a7%e6%b5%8b%e8%af%95/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 13:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[relique game]]></category>
		<category><![CDATA[引擎]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bigworldtech.com/bwblog/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[From http://www.uqugame.com/Quick comment:&#8217;Relique Game&#8217;,a MMORPG developed by Shanghai UQUgame will start its beta in this June and will be commercial launched in Sep.Relique Game是上海游趣公司开发的融合中国古代地宫探险与现代社会社交混合的一款超大型网络游戏，玩家将身处古代中国地宫探险、寻宝、解秘，在这个充满机关、怪兽与混战的世界之中，体验穿越时代的快感、认识历史的感知，玩家将完全不同感受的大型多人在线游戏。Relique Games 预计在今年6月份进行第一次公开性测试，力争在9月份完成商业化运营。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://www.uqugame.com/"><span style="font-size:85%;">h</a></span><a href="http://www.uqugame.com/">tt</a><a href="http://www.uqugame.com/">p://www.uq</a><span style="font-size:85%;"><a href="http://www.uqugame.com/">ugame.com/</span></a><span style="font-size:85%;"><br />Quick comment:&#8217;Relique Game&#8217;,a MMORPG developed by Shanghai UQUgame will start its beta in this June and will be commercial launched in Sep.</span><br /><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/04/high/1.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 307px; FLOAT: left; HEIGHT: 166px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325680356742207490" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/04/1.jpg" /></a><br />Relique Game是上海游趣公司开发的融合中国古代地宫探险与现代社会社交混合的一款超大型网络游戏，玩家将身处古代中国地宫探险、寻宝、解秘，在这个充满机关、怪兽与混战的世界之中，体验穿越时代的快感、认识历史的感知，玩家将完全不同感受的大型多人在线游戏。Relique Games 预计在今年6月份进行第一次公开性测试，力争在9月份完成商业化运营。</p>
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		<title>Genesis Journey to the West goes into closed beta on 3rd.Apr / 《创世西游》于2009年4月3日第一次技术封闭测试</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 06:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://game.people.com.cn/GB/48644/48661/9039203.html Quick Comment: Genesis Journey to the West, a massive 3D MMOPRG developped by Netease, will go into the first Closed beta on 3rd.Apr.2009
人民网3月27日电　网易旗下“创世工作室”历时四年倾力打造的国产3D东方神幻大作《创世西游》，将于2009年4月3日正式开放第一次技术封闭测试。 
网易分别在2002年和2004年推出了《西游三部曲》的前两部——《大话西游》和《梦幻西游》，并以其超凡的游戏品质、丰富多样的玩法和良好的网络社区环境，赢得了无数玩家的喜爱。
《梦幻西游》更以232万同时在线的数据，创造了中国网络游戏的神话。为了向玩家呈现一副完整的西游画卷，网易于2005年开始正式启动了三部曲的第三部——《创世西游》的开发。经过四年的辛苦耕耘，现在终于可以展现在玩家面前。
作为三部曲中的压轴大作，《创世西游》建立在一个宏大而完整的世界体系之上，在这个世界中，演绎了六道的生成和轮回，五行的起始和寂灭。世界之中的各种生灵，他们的使命与追求，征战与纠葛，生存与死亡，便注定了世界的创始与终结。而西游，便是绽开在这片广袤土地上一朵绚烂的奇葩：唐僧师徒原本是谁？他们为何踏上取经之路？取经的终极意义究竟为何？……这一切，都只是一个开始，一个世界的开始！《创世西游》由此得名。 
为了展现一个全新的、更加奇幻瑰丽的中国神话世界，《创世西游》的美术风格既有别于《大话西游》的唯美写实，也不同于《梦幻西游》的Q版可爱，而是采用了一种接近传统中国美术片的风格，场景色彩更加饱满圆润，人物更加活灵活现。神幻瑰丽，丰富辽阔，融合了国风韵味与想象夸张于一身，充满了东方古典之美。　 游戏采用与《天下贰》相同的BigWorld引擎，支持无缝超大场景和各种华丽的3D效果，单组服务器可支持万人同时在线，是目前世界上最先进的3D多人在线游戏引擎。

Website: http://csxy.163.com/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://game.people.com.cn/GB/48644/48661/9039203.html"><span style="font-size:85%;">http://game.people.com.cn/GB/48644/48661/9039203.html</span></a><span style="font-size:85%;"> </span><br /><span style="font-size:85%;">Quick Comment: Genesis Journey to the West, a massive 3D MMOPRG developped by Netease, will go into the first Closed beta on 3rd.Apr.2009</span></p>
<div>人民网3月27日电　网易旗下“创世工作室”历时四年倾力打造的国产3D东方神幻大作《创世西游》，将于2009年4月3日正式开放第一次技术封闭测试。 <a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/17.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318503471045328914" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/17.jpg" /></a></p>
<p>网易分别在2002年和2004年推出了《西游三部曲》的前两部——《大话西游》和《梦幻西游》，并以其超凡的游戏品质、丰富多样的玩法和良好的网络社区环境，赢得了无数玩家的喜爱。</p>
<p>《梦幻西游》更以232万同时在线的数据，创造了中国网络游戏的神话。<br /><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/9.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318503313967421666" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/9.jpg" /></a><br />为了向玩家呈现一副完整的西游画卷，网易于2005年开始正式启动了三部曲的第三部——《创世西游》的开发。经过四年的辛苦耕耘，现在终于可以展现在玩家面前。</p>
<p>作为三部曲中的压轴大作，《创世西游》建立在一个宏大而完整的世界体系之上，在这个世界中，演绎了六道的生成和轮回，五行的起始和寂灭。世界之中的各种生灵，他们的使命与追求，征战与纠葛，生存与死亡，便注定了世界的创始与终结。而西游，便是绽开<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/8.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318503187305648146" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/8.jpg" /></a>在这片广袤土地上一朵绚烂的奇葩：唐僧师徒原本是谁？他们为何踏上取经之路？取经的终极意义究竟为何？……这一切，都只是一个开始，一个世界的开始！《创世西游》由此得名。 </div>
<div>为了展现一个全新的、更加奇幻瑰丽的中国<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/7.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318503095667422994" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/7.jpg" /></a>神话世界，《创世西游》的美术风格既有别于《大话西游》的唯美写实，也不同于《梦幻西游》的Q版可爱，而是采用了一种接近传统中国美术片的风格，场景色彩更加饱满圆润，人物更加活灵活现。神幻瑰丽，丰富辽阔，融合了国风韵味与想象夸张于一身，充满了东方古典之美。<br />　 <a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/6.jpg"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 400px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318502976667707970" border="0" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/6.jpg" /></a><br />游戏采用与《天下贰》相同的BigWorld引擎，支持无缝超大场景和各种华丽的3D效果，单组服务器可支持万人同时在线，是目前世界上最先进的3D多人在线游戏引擎。</div>
<div></div>
<div>Website: <a href="http://csxy.163.com/">http://csxy.163.com/</a></div>
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		<title>Astrum Online developing new client-based title on BigWorld</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/03/astrum-online-developing-new-client-based-title-on-bigworld/</link>
		<comments>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/03/astrum-online-developing-new-client-based-title-on-bigworld/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 06:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
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		<description><![CDATA[from the online games play you dept.
Astrum Online Entertainment is developing a new online game based on BigWorld Technology
Moscow, Russia, March 25, 2008
Astrum Online Entertainment and BigWorld Pty Ltd. announced today the signing of a license agreement for the use of BigWorld’s technology software suite for developing a new online game.
This new project has already [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">from the </span><span style="font-size:85%;"><a href="http://astrumonline.ru/eng/pressreleases/15mln_sign_ups/"><span style="font-style: italic;">online games play you</span></a> dept.</span><span style="font-weight: bold;"></p>
<p>Astrum Online Entertainment is developing a new online game based on BigWorld Technology</span></p>
<p>Moscow, Russia, March 25, 2008</p>
<p><a href="http://astrumonline.ru/eng/">Astrum Online Entertainment</a> and <a href="http://www.bigworldtech.com">BigWorld Pty Ltd.</a> announced today the signing of a license agreement for the use of BigWorld’s technology software suite for developing a new online game.</p>
<p>This new project has already been in development for several months by a team of professionals with over ten years of experience in the Russian gaming industry. The team has earlier produced well- known games such as Silent Storm and Robocalypse. The official announcement of the game is scheduled for the second half of 2009.</p>
<p>“Our team has many years of experience in the gaming industry and I’m proud that we’ve got a chance to focus directly on this challenging gaming process in our first online project. It’s been in development for several months already; so it’s safe to say now that BigWorld’s technology successfully tackles all the objectives and allows cutting production cycles”, said Dmitry Zakharov, Head of ACTA Games, the developer of the game.</p>
<p>Mike Allenson, Business Development Manager Europe/Russia for BigWorld Technology stated, “We’re extremely pleased to be working with the largest online company in Eastern Europe. We’re certain that the combination of our world-leading MMO technology suite and Astrum’s highly professional and experienced development team will produce results that help solidify both of our positions locally as well as internationally.”</p>
<p>Vladimir Nikolsky, the CEO of Astrum Online Entertainment believes in the strategic advantage of partnering with BigWorld Pty Ltd. “Using BigWorld’s technology in game development opens new strategic horizons for Astrum Online in the development of the European online gaming market. Only the best quality and the most creative gaming projects can win against tough competition. We have both of these advantages and we are ready to start astonishing Europe and Russia this year already”.</p>
<p>Expanding into international markets with high quality Russian products is a seamless part of Astrum Online’s development strategy. The first steps have already been implemented and include the localization of Astrum’s games into Great Britain, Germany, Turkey and China. The experts of Astrum Online believe this will allow the Russian gaming industry to secure its position in foreign markets and create a strong foundation for the Russian business thus getting ready for the next turn in the global entertainment industry’s evolution which will begin in 5-7 years.</p>
<p>Occupying over 60% of the local Russian market and having extensive experience in the development, publishing and managing of online games, Astrum Online Entertainment operates in new geographical markets according to time-proven strategy of focusing on MMO games and a free-to-play business model.</p>
<p>About Astrum Online Entertainment</p>
<p>Astrum Online Entertainment is the largest player in the Russian market of interactive online entertainment. The Corporation is formed by five companies: <a href="http://www.nivalonline.com/eng/index.shtml">Nival Online</a>, <a href="http://www.nikitaonline.ru/en/">Nikita.Online</a>, <a href="http://it-territory.ru/eng/">IT Territory</a>, <a href="http://en.timezero.com/">Time Zero</a> and DJ Games. These companies have successfully launched more than thirty MMO games, including hits like Lord of the Rings: Shadows of Angmar, Legend: Legacy of the Dragons, Territory, Time Zero, Sphere, Piratia, Perfect World and many others.</p>
<p>By the beginning of 2009 a total audience of Astrum’s projects made up over 15 million players.</p>
<p>Astrum Online Entertainment prepares to release ten of its own gaming projects as well as six localized online games by its foreign partners during 2009. For more information please visit <a href="http://astrumonline.ru/eng/about/">Astrum Online</a>.</p>
<p>About BigWorld Pty Ltd</p>
<p>BigWorld Pty Ltd was formed in 2002 to commercialize years of intense R&amp;D, which started in 1999 and continues to this day. With a direct local presence in the USA, China, Japan and Europe, BigWorld licenses its middleware platform to game studios and publishers around the world to build successful next generation MMOGs and Virtual Worlds. For more information and links to currently released or in production titles, visit <a href="http://www.bigworldtech.com">www.bigworldtech.com</a>.</p>
<p><span style="font-size:85%;">Roman Chernigovtsev<br />Astrum Online Entertainment<br />Phone: +7 (495) 952-4482<br />E-mail: press@astrumonline.ru</p>
<p>Casey Gregory<br />BigWorld PTY Ltd.<br />Phone: +61 2 6162 5120<br />Email: caseyg@bigworldtech.com</span></p>
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		<title>Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd. signs BigWorld Technology license deal / 杭州9D网络科技宣布购买BigWorld引擎</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/03/hangzhou-9d-network-technology-co-ltd-signs-bigworld-technology-license-deal-%e6%9d%ad%e5%b7%9e9d%e7%bd%91%e7%bb%9c%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%ae%a3%e5%b8%83%e8%b4%ad%e4%b9%b0bigworld%e5%bc%95%e6%93%8e/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 08:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[MMO]]></category>
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		<category><![CDATA[9D]]></category>
		<category><![CDATA[九地]]></category>
		<category><![CDATA[引擎]]></category>

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		<description><![CDATA[
16 March 2009FOR IMMEDIATE RELEASEHangzhou 9D Network Technology Co., Ltd. signs BigWorld Technology license deal
Today, Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd. based in Hangzhou, China announced that they have begun work on their new game using the BigWorld Technology Suite.
Mr. Bao Zijian, CEO of 9D commented “Our experienced team of developers and artists have already [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/high/logo.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313801971352749794" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 250px; CURSOR: hand; HEIGHT: 196px" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/03/logo.jpg" border="0" /></a>
<div>16 March 2009<br />FOR IMMEDIATE RELEASE<br />Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd. signs BigWorld Technology license deal</p>
<p>Today, Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd. based in Hangzhou, China announced that they have begun work on their new game using the BigWorld Technology Suite.</p>
<p>Mr. Bao Zijian, CEO of 9D commented “Our experienced team of developers and artists have already made good progress into the game and we are enjoying the benefits of using this proven middleware technology to save us valuable time and help keep us on track to market”.</p>
<p>“After finishing last year on a high from being ranked inside the top 100 of the Deloitte Technology Fast 500 Asia Pacific 2008 rankings, we are pleased to continue this strong growth early in the New Year with the signing of 9D. We wish them every success in their project and welcome them to our growing family of customers” said Guo Lei, Business Development Manager of BigWorld.</p>
<p>About Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd.<br />Established in June 2008 at Hangzhou, Hangzhou 9D Network Technology Co., Ltd is a very youthful and vibrant game development company that is dedicated to research and development (R&amp;D), production and selling of online games software and hardware. With a thorough understanding of interactive entertainment, the 9D team believes they are capable of producing the next big online game sensation for the China game industry.</p>
<p>About the BigWorld Technology Suite<br />Comprised of the BigWorld Server Software, Content Creation Pipeline, 3D Client Engine Package, Live Management Tools &amp; Instrumentation, BigWorld Technology Suite is the premier Massively Multiplayer Online Game (MMOG) solution, providing all of the complex systems required to produce engaging next-generation MMOGs and Virtual Worlds.</p>
<p>About BigWorld Pty Ltd<br />BigWorld Pty Ltd was formed in 2002 to commercialize years of intense R&amp;D, which started in 1999 and continues to this day. With a direct local presence in the USA, China, Japan and Europe, BigWorld Pty Ltd is a privately held company headquartered in Australia that licenses its BigWorld Technology Suite middleware platform to game studios and publishers around the world that are looking to produce successful next generation MMOGs and Virtual Worlds.</p>
<p>BigWorld Website<a href="http://www.bigworldtech.com/">http://www.bigworldtech.com/</a><a href="http://www.bigworldtech.cn/"></a><br />BigWorld News Blog<a href="http://blog.bigworldtech.com/">http://blog.bigworldtech.com/</a><br />Media Contact: Casey Gregory<br />Email: <a href="mailto:caseyg@bigworldtech.com">caseyg@bigworldtech.com</a><br />Phone: +61 2 6162 5120</p>
<p>16 March 2009<br />供实时发布</p>
<p>杭州9D网络科技宣布购买BigWorld引擎<br />今日，位于中国杭州的9D网络科技宣布购买BigWorld引擎以用于最新研发的游戏产品。<br />9D网络科技的CEO鲍子健先生宣布：“BigWorld引擎这一优秀的中间件产品，将为我们整个研发过程节省大量的宝贵时间，我们富有经验的研发团队已经在产品研发上已经取得了相当的进展，并相信在市场上会获得预期的成就。”</p>
<p>BigWorld商务发展经理郭磊先生表达了自己的感受： “在2008年德勤高科技高成长公司澳大利亚50强排名榜上，BigWorld Technology 被评为成长最快的澳大利亚软件公司，并挤身于亚太区500强中前百强。我们非常高兴在新的一年里BigWorld依然保持着良好的势头，我祝福9D网络科技不断取得新的进展并且热情欢迎他们加入BigWorld不断扩大的大家庭中。”</p>
<p>关于杭州9D网络科技<br />成立于2008年6月的杭州9D网络科技是一个充满活力的游戏公司，9D主要从事在线游戏软硬件产品的研发、生产和销售。基于对互动娱乐的深入理解，9D坚信他们能够震撼中国游戏产业的新一代在线游戏产品。</p>
<p>关于BigWorld Technology Suite<br />BigWorld Technology Suite 由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成，它是目前最优异的大型多人在线游戏解决方案，包含了制作下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品所需的所有复杂技术。</p>
<p>关于BigWorld Pty Ltd 公司<br />BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年，公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年，持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司，总部位于澳大利亚，在中国、欧美及日韩拥有分支机构。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及虚拟现实产品的游戏工作室、运营商提供性能优异的BigWorld Technology Suite 中间件平台。</p>
<p>BigWorld 公司网址<br /><a href="http://www.bigworldtech.com/">http://www.bigworldtech.com/</a><br />BigWorld 新闻博客<br /><a href="http://www.bigworldtech.blogspot.com/">http://www.bigworldtech.blogspot.com/</a><br />媒体垂询<br />Casey Gregory<br />电子邮箱: <a href="mailto:caseyg@bigworldtech.com">caseyg@bigworldtech.com</a><br />办公电话： +61 2 6162 5120</div>
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		<title>《创世online》三月份进行首次公开测试 / ‘Chuangshi online&#8217; goes into first Open Beta in March</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2009/01/%e3%80%8a%e5%88%9b%e4%b8%96online%e3%80%8b%e4%b8%89%e6%9c%88%e4%bb%bd%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e9%a6%96%e6%ac%a1%e5%85%ac%e5%bc%80%e6%b5%8b%e8%af%95-%e2%80%98chuangshi-online-goes-into-first-open-beta-in/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 01:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
From http://www.cogame.cn/cs/ Dept.

Quick Comments: ‘Chuangshi online&#8217; goes into first Open Beta in March.





《创世OL》是深圳光宇天成有限公司正在研发当中一款耗资超过千万的超大型上古神话MMORPG，即将在今年三月份进行首次公开测试，这款游戏包含了整个公司创作人员的心血，能够给玩家带来超一流的体验。

作为一款代表国内网游顶级水平的3D巨作，《创世》开发之初就受到业内前所未有的关注，最精彩的剧情故事，最先进的3D引擎，最刺激的战斗体验都让广大玩家趋之若鹜。

究竟是什么精彩的内容等待玩家去体验，让我们在三月份拭目以待吧！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/01/high/dla03-1600.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295780776446506466" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2009/01/dla03-1600.jpg" border="0" /></a>
<div><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://www.cogame.cn/cs/"><span style="font-size:85%;">http://www.cogame.cn/cs/</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></div>
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<div><span style="font-size:85%;">Quick Comments: ‘Chuangshi online&#8217; goes into first Open Beta in March.</span></div>
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<div>《创世OL》是深圳光宇天成有限公司正在研发当中一款耗资超过千万的超大型上古神话MMORPG，即将在今年三月份进行首次公开测试，这款游戏包含了整个公司创作人员的心血，能够给玩家带来超一流的体验。</div>
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<div>作为一款代表国内网游顶级水平的3D巨作，《创世》开发之初就受到业内前所未有的关注，最精彩的剧情故事，最先进的3D引擎，最刺激的战斗体验都让广大玩家趋之若鹜。</div>
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<div>究竟是什么精彩的内容等待玩家去体验，让我们在三月份拭目以待吧！</div>
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		<title>Zhejiang KaiXun Selects BigWorld Technology Suite / 浙江凯迅宣布选用BigWorld引擎</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 01:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[November, 2008FOR IMMEDIATE RELEASEZhejiang KaiXun Selects BigWorld Technology Suite
Today, Zhejiang KaiXun, based in Wenzhou, China, announced that they have selected the BigWorld Technology Suite for their upcoming  games.
 “We have plans to develop a series of unique next generation games. After a one year investigation into possible middleware solutions, we decided that BigWorld’s engines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>November, 2008<br />FOR IMMEDIATE RELEASE<br />Zhejiang KaiXun Selects BigWorld Technology Suite</p>
<p>Today, Zhejiang KaiXun, based in Wenzhou, China, announced that they have selected the BigWorld Technology Suite for their upcoming  games.</p>
<p> “We have plans to develop a series of unique next generation games. After a one year investigation into possible middleware solutions, we decided that BigWorld’s engines are able to meet our technical needs and their outstanding customer service is a big help to our success.” says Zheng Wenjie, CEO of KaiXun.</p>
<p>“KaiXun is the third Chinese developer in as many months to stamp their approval of the BigWorld Technology Suite and there are many more in the pipeline. We are honored to be supporting and cooperating with companies like KaiXun that all hold such great potential” said Guo Lei, Business Development Manager of BigWorld.</p>
<p>About Zhejiang KaiXun<br />The first large game developer and operator in Wenzhou, KaiXun has extensive and successful management experience in traditional business and a deep insight into the digital entertainment industry. With an accurate grasp of the gaming industry’s evolving trend and players’ needs, KaiXun launched its digital entertainment business with a huge capital investment in 2008. KaiXun believes that diligence, practicality, solidarity and other traditional virtues of Wenzhou people will bring success to its digital entertainment business.</p>
<p>About the BigWorld Technology Suite<br />Comprised of the BigWorld Server Software, Content Creation Pipeline, 3D Client Engine Package, Live Management Tools &amp; Instrumentation, BigWorld Technology Suite is the premier Massively Multiplayer Online Game (MMOG) solution, providing all of the complex systems required to produce engaging next-generation MMOGs and Virtual Worlds.</p>
<p>About BigWorld Pty Ltd<br />BigWorld Pty Ltd was formed in 2002 to commercialize years of intense R&amp;D, which started in 1999 and continues to this day. BigWorld Pty Ltd is a privately held company based in Australia that licenses its BigWorld Technology Suite middleware platform to game studios and publishers around the world that are looking to produce successful next generation MMOGs and Virtual Worlds.</p>
<p>BigWorld Website<br /><a href="http://www.bigworldtech.com/">www.bigworldtech.com</a><br /><a href="http://www.bigworldtech.cn/">www.bigworldtech.cn</a><a href="http://www.bigworldtech.cn/"></a><br />BigWorld News Blog<br /><a href="http://www.bigworldtech.blogspot.com/">www.bigworldtech.blogspot.com</a></p>
<p>Media Contact:<br />Casey Gregory<br />Email:<br /><a href="mailto:caseyg@bigworldtech.com">caseyg@bigworldtech.com</a><br />Phone: +61 2 6162 5120</p>
<p>2008年11月<br />供即时发布<br />浙江凯迅宣布选用BigWorld引擎</p>
<p>今天，位于中国温州的浙江凯迅宣布为即将开发的一系列游戏产品选用 BigWorld引擎。</p>
<p>凯迅公司的CEO郑文杰先生表示：“ 我们计划开发一系列独具特色的次世代游戏，在近一年的考察后，我们认为BigWorld引擎符合我们的技术需求，BigWorld公司优秀的客户服务能力也使我们对成功充满信心。”</p>
<p> “凯迅是数月来第三家选用BigWorld引擎的中国游戏开发商，还有更多的游戏开发商正在洽谈之中。能与凯迅这样有巨大潜力的企业合作，为他们提供技术支持，是我们的荣幸。” BigWorld公司商务发展经理郭磊说。</p>
<p>浙江凯迅介绍<br />作为温州的首家大型游戏研发及运营公司，凯迅拥有传统行业成功的管理经验和对数码娱乐产业的清晰认识，基于对玩家需求和行业发展趋势的准确把握，凯迅于2008年投入巨资涉足数码娱乐产业。凭借温州人勤奋、务实和团结的优良传统，凯迅期待着在数码娱乐产业谱写成功。</p>
<p>BigWorld Technology Suite 简介<br />BigWorld Technology Suite 由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成，它包含了制作下一代MMOG 所需的所有复杂技术。</p>
<p>BigWorld Pty Ltd 公司简介<br />BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年，公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年，持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司，总部位于澳大利亚。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及持久/ 休闲游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用BigWorld Technology Suite 中间件平台。</p>
<p>BigWorld 公司网址<br /><a href="http://www.bigworldtech.com/">www.bigworldtech.com</a><br /><a href="http://www.bigworldtech.cn/">www.bigworldtech.cn</a><a href="http://www.bigworldtech.cn/"></a><br />BigWorld 新闻博客<br /><a href="http://www.bigworldtech.blogspot.com/">www.bigworldtech.blogspot.com</a></p>
<p>媒体垂询：<br />Casey Gregory<br />电子邮箱: <a href="mailto:caseyg@bigworldtech.com">caseyg@bigworldtech.com</a><br />办公电话： +61 2 6162 5120</p>
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		<title>《霸道》将于11月15日进行第二次技术测试 / &#8216;Badao&#8217; goes into second Closed Beta on 15th.Nov</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 00:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://www.798game.com/ Dept.Quick Comment: &#8216;Badao&#8217; goes into second Closed Beta on 15th. Nov.
11月15日大型3D国产网游巨作《霸道》技术测试将激情开启。测试就有手机拿，找bug、提意见还能领取万元大奖！届时《霸道》将举办一系列线上线下活动，让您除了能体验精彩的游戏世界之外，时刻都能有惊喜！
　　《霸道》是一款将时下网络游戏中的大量流行元素与中国古代传统文化相结合，具有东方玄幻色彩的大型3D MMORPG。　　在3D游戏成为主流的网络游戏市场中，画面成为衡量一款游戏优劣的重要标尺，给人的第一印象十分重要。因此，《霸道》采用了世界闻名的BIG WORLD引擎，这让游戏的画面相较其他游戏有了飞跃性的进步，营造了一个画面唯美、渲染精细、色彩丰富的虚拟世界。　　精美的画面只是一个基本要素。要想成为一款好的游戏，仅有漂亮的画面是远远不够的。只有游戏的内容能够让玩家喜欢，才能算得上是一款好游戏。《霸道》为玩家们精心准备了丰富的内容，除了宠物系统、坐骑系统、装备强化、打造等当前国内大多数网游都有的元素之外，游戏还拥有其他同类游戏所无法比拟的诸多特色：国内独创的“可破坏系统”，无论是树木还是岩石都能被玩家技能摧毁，从而演变出各种可能；引领全国的“怪物变身系统”，让你能够充分体会到游戏中各种妖魔鬼怪的诸般变化；丰富而完备的PK模式，除了善恶模式、和平模式、屠杀模式等普通的PK模式之外，霸道还专门准备了家族模式、帮派模式以及国战模式等多人PK模式，国战模式中你甚至能够有机会感受到万人同服作战的刺激体验！　　优秀的画面、精彩的内容，你是不是已经感到有些急不可待了？不要着急，《霸道》将在本月15日开始技术测试，测试帐号也将在近日发放，很快你就能体验到这款3D国产网游巨作了。据悉，在测试期间除了让玩家们能够轻松获得游戏体验之外，秉承“玩家喜欢的才是最好的”的设计理念，游戏运营方还将邀请玩家对游戏的改进和发展献计献策，并承诺在下个版本中依据玩家反馈的意见和建议对游戏进行修改，努力打造出真正属于玩家自己的国产网游。九大特色，精彩纷呈1、庞大的游戏世界：以山海经庞大的世界观为背景，忠实再现各种珍禽异兽及仙山名川，构造出一个属于国人的庞大的古代神话世界。2、丰富的任务系统：主线任务、支线任务、日常任务、女娲任务、盘古任务、酒馆任务……各种各样的任务，引领玩家逐步参与并改变整个游戏的进程，丰厚的任务奖励也让您的升级变得更加轻松。3、完善的副本体系：拥有国内大多数网游都无法企及的丰富的副本，副本丰厚的奖励是玩家快速提升装备的捷径之一，同时副本的设计也充分考虑到了玩家的装备水平和队伍的分工配合，让你能够充分享受到团队合作的魅力所在。4、完备的PK系统：除了单人PK模式之外，游戏还准备了帮派模式、家族模式、国战模式等一系列的多人PK模式，让你有机会体验到庞大的万人国战的刺激体验。5、丰富的生活技能：游戏并非只有枯燥的练级，数十种生活技能让你在游戏中找到更多乐趣，即便你只靠生活技能也能够在游戏中生存。6、先进的私人房屋建设系统：在系统处购买一栋房屋，就能拥有一片属于自己的小天地，是设计成温馨的小屋还是要将其发展成最大的商铺，一切都由你自己说了算！7、国内首创的“可摧毁系统”：打断河边的树木将其做成独木桥以渡过面前的激流，击碎面前的几块大岩石露出隐藏的洞穴，通过“可破坏系统”都可以一一为您实现。8、新颖的“怪物变身系统”：游戏中你时刻都会遇到各种“惊喜”：可爱的小白兔转眼就能变成可怕的兔妖，水中漫游的鱼儿瞬间成为面目狰狞的鱼人……怪物变身给玩家带来的不仅只是意外的打怪体验，也意味着更多的惊喜。变身后的怪物是否能掉落更高级的装备道具？一切都没有定数！9、独创社会角色扮演系统：想想你方才还是一个闷头打怪的战士，转眼之间便成为一方神捕，名震八方；也许你刚刚还在敌阵中出生入死，摇身一变就成为富可敌国的商人。体验不同的人生，掌握更强的权力，这该是多么有趣的事！作为一款以内涵丰富的网络游戏巨作，以上这些特色远远不能概括这个庞大而丰富的世界的全部内容，快来加入《霸道》吧，里面还有更多有趣的内容在等待你的发掘！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://www.798game.com/"><span style="font-size:85%;">http://www.798game.com/</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span><br /><span style="font-size:85%;">Quick Comment: &#8216;Badao&#8217; goes into second Closed Beta on 15th. Nov.</span></p>
<p>11月15日大型3D国产网游巨作《霸道》技术测试将激情开启。测试就有手机拿，找bug、提意见还能领取万元大奖！届时《霸道》将举办一系列线上线下活动，让您除了能体验精彩的游戏世界之外，时刻都能有惊喜！<br /><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/11/high/badaogame_01.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265338072961355922" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 414px; CURSOR: hand; HEIGHT: 134px" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/11/badaogame_01.jpg" border="0" /></a></p>
<p>　　《霸道》是一款将时下网络游戏中的大量流行元素与中国古代传统文化相结合，具有东方玄幻色彩的大型3D MMORPG。<br />　　在3D游戏成为主流的网络游戏市场中，画面成为衡量一款游戏优劣的重要标尺，给人的第一印象十分重要。因此，《霸道》采用了世界闻名的BIG WORLD引擎，这让游戏的画面相较其他游戏有了飞跃性的进步，营造了一个画面唯美、渲染精细、色彩丰富的虚拟世界。<br />　　精美的画面只是一个基本要素。要想成为一款好的游戏，仅有漂亮的画面是远远不够的。只有游戏的内容能够让玩家喜欢，才能算得上是一款好游戏。《霸道》为玩家们精心准备了丰富的内容，除了宠物系统、坐骑系统、装备强化、打造等当前国内大多数网游都有的元素之外，游戏还拥有其他同类游戏所无法比拟的诸多特色：国内独创的“可破坏系统”，无论是树木还是岩石都能被玩家技能摧毁，从而演变出各种可能；引领全国的“怪物变身系统”，让你能够充分体会到游戏中各种妖魔鬼怪的诸般变化；丰富而完备的PK模式，除了善恶模式、和平模式、屠杀模式等普通的PK模式之外，霸道还专门准备了家族模式、帮派模式以及国战模式等多人PK模式，国战模式中你甚至能够有机会感受到万人同服作战的刺激体验！<br />　　优秀的画面、精彩的内容，你是不是已经感到有些急不可待了？不要着急，《霸道》将在本月15日开始技术测试，测试帐号也将在近日发放，很快你就能体验到这款3D国产网游巨作了。据悉，在测试期间除了让玩家们能够轻松获得游戏体验之外，秉承“玩家喜欢的才是最好的”的设计理念，游戏运营方还将邀请玩家对游戏的改进和发展献计献策，并承诺在下个版本中依据玩家反馈的意见和建议对游戏进行修改，努力打造出真正属于玩家自己的国产网游。九大特色，精彩纷呈1、庞大的游戏世界：以山海经庞大的世界观为背景，忠实再现各种珍禽异兽及仙山名川，构造出一个属于国人的庞大的古代神话世界。2、丰富的任务系统：主线任务、支线任务、日常任务、女娲任务、盘古任务、酒馆任务……各种各样的任务，引领玩家逐步参与并改变整个游戏的进程，丰厚的任务奖励也让您的升级变得更加轻松。3、完善的副本体系：拥有国内大多数网游都无法企及的丰富的副本，副本丰厚的奖励是玩家快速提升装备的捷径之一，同时副本的设计也充分考虑到了玩家的装备水平和队伍的分工配合，让你能够充分享受到团队合作的魅力所在。4、完备的PK系统：除了单人PK模式之外，游戏还准备了帮派模式、家族模式、国战模式等一系列的多人PK模式，让你有机会体验到庞大的万人国战的刺激体验。5、丰富的生活技能：游戏并非只有枯燥的练级，数十种生活技能让你在游戏中找到更多乐趣，即便你只靠生活技能也能够在游戏中生存。6、先进的私人房屋建设系统：在系统处购买一栋房屋，就能拥有一片属于自己的小天地，是设计成温馨的小屋还是要将其发展成最大的商铺，一切都由你自己说了算！7、国内首创的“可摧毁系统”：打断河边的树木将其做成独木桥以渡过面前的激流，击碎面前的几块大岩石露出隐藏的洞穴，通过“可破坏系统”都可以一一为您实现。8、新颖的“怪物变身系统”：游戏中你时刻都会遇到各种“惊喜”：可爱的小白兔转眼就能变成可怕的兔妖，水中漫游的鱼儿瞬间成为面目狰狞的鱼人……怪物变身给玩家带来的不仅只是意外的打怪体验，也意味着更多的惊喜。变身后的怪物是否能掉落更高级的装备道具？一切都没有定数！9、独创社会角色扮演系统：想想你方才还是一个闷头打怪的战士，转眼之间便成为一方神捕，名震八方；也许你刚刚还在敌阵中出生入死，摇身一变就成为富可敌国的商人。体验不同的人生，掌握更强的权力，这该是多么有趣的事！<br />作为一款以内涵丰富的网络游戏巨作，以上这些特色远远不能概括这个庞大而丰富的世界的全部内容，快来加入《霸道》吧，里面还有更多有趣的内容在等待你的发掘！</p>
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		<title>杭州3D网游《峥嵘天下》10月31日首次测试 / Zhengrongtianxia goes into first beta on 31st.Oct this year</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/10/%e6%9d%ad%e5%b7%9e3d%e7%bd%91%e6%b8%b8%e3%80%8a%e5%b3%a5%e5%b5%98%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e3%80%8b10%e6%9c%8831%e6%97%a5%e9%a6%96%e6%ac%a1%e6%b5%8b%e8%af%95-zhengrongtianxia-goes-into-first-beta-on-31st-o/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 05:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[五花马]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://blog.bigworldtech.com/bwblog/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[From http://news.17173.com/content/2008-10-21/20081021092958790,1.shtml Dept.
Quick Comment: Zhengrongtianxia goes into first beta on 31st this month and the game website goes alive in the same time.
金秋十月，是个收获的季节，由杭州五花马网络公司历时2年精心打造的3D大作《峥嵘天下》即将进行技术封测。这是一款充满东方“仙侠”风的网络游戏，以东方修真成仙为背景，充满了灵动的韵味。盘古开天辟地、女娲补天、大禹治水；妖魔横行、人间浩劫，正所谓除魔卫道正当时！
　　《峥嵘天下》以简单好玩为主旨，力求迎合广大玩家。法宝的养成，神兽的驾驭，武学秘籍的修习，交友、家族势力的发展建设，以及超爽的PK战斗，这些充满趣味及感官刺激的元素都能在《峥嵘天下》中充分的体验到！
　　在万众玩家的期待之中，近日，杭州五花马网络公司终于公布消息，这款“仙侠”网游大作《峥嵘天下》最终定于10月31日开启技术测试！
　　10月31日！让我们拭目以待，《峥嵘天下》等候着各位仙友们的加入！For more visit http://zr.5hma.com/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://news.17173.com/content/2008-10-21/20081021092958790,1.shtml"><span style="font-size:85%;">http://news.17173.com/content/2008-10-21/20081021092958790,1.shtml</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></p>
<p><span style="font-size:85%;">Quick Comment: Zhengrongtianxia goes into first beta on 31st this month and the game website goes alive in the same time.</span></p>
<p>金秋十月，是个收获的季节，由杭州五花马网络公司历时2年精心打造的3D大作《峥嵘天下》即将进行技术封测。这是一款充满东<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/high/1021zrtx07s.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259854288054204050" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/1021zrtx07s.jpg" border="0" /></a>方“仙侠”风的网络游戏，以东方修真成仙为背景，充满了灵动的韵味。盘古开天辟地、女娲补天、大禹治水；妖魔横行、人间浩劫，正所谓除魔卫道正当时！</p>
<p>　　《峥嵘天下》以简单好玩为主旨，力求迎合广大玩家。法宝的养成，神兽的驾驭，武学秘籍的修习，交友、家族势力的发展建设，以及超爽的PK战斗，这些充满趣味及感官刺激的元素都能在《峥嵘天下》中充分的体验到！</p>
<p>　　在万众玩家的期待之中，近日，杭州五花马网络公司终于公布消息，这款“仙侠”网游大作《峥嵘天下》最终定于10月31日开启技术测试！</p>
<p>　　10月31日！让我们拭目以待，《峥嵘天下》等候着各位仙友们的加入！<br />For more visit <a href="http://zr.5hma.com/">http://zr.5hma.com/</a></p>
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		<title>踏实稳进，五花马打造仙侠网游风向标 / Zhengrongtianxia of Cpegasus will hit CB within this year</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/10/%e8%b8%8f%e5%ae%9e%e7%a8%b3%e8%bf%9b%ef%bc%8c%e4%ba%94%e8%8a%b1%e9%a9%ac%e6%89%93%e9%80%a0%e4%bb%99%e4%be%a0%e7%bd%91%e6%b8%b8%e9%a3%8e%e5%90%91%e6%a0%87-zhengrongtianxia-of-cpegasus-will-hit-cb-wit/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 01:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://blog.bigworldtech.com/bwblog/?p=71</guid>
		<description><![CDATA[From http://wangyou.pcgames.com.cn/xwkx/gnww/0810/1242405.html Dept.
Quick Comment: As a ARPG MMOG based on BigWorld engine, Zhengrongtianxia, the heavy title of Cpegasus will hit closed beta within this year.
“五花马，千金裘，呼儿将出换美酒”。意解：人生总难免面对各种挫折，只要诚心诚意去处理、对待每一件事情，终将换来我们想要得到的结果，至德厚载物。　　位于美丽的钱塘江畔的杭州五花马网络科技有限公司，历时两年打造的仙侠类网游《峥嵘天下online》预计在年底进行封闭测试。　　五花马公司成立于2005年，邀请了来自于华义、盛大、金山、蜗牛、目标、梦工厂等国内外著名游戏公司的制作人，组成了一支规模达70人的优秀开发团队，使用独特的集群式服务器引擎技术开发纯3D的网络游戏。公司成立至今并未做过什么宣传，相对比较低调，只是在兢兢业业的研发着这一款游戏。无论从公司规模还是研发实力上，五花马公司当之无愧的成为当前浙江地区网游行业优秀企业。　　目前大型多人网络角色扮演游戏的现状，一款又一款游戏被大力宣传，为了使产品快速进入而忽略了游戏本身的质量，造成玩家对游戏的期待值过高。对于传统行业出身的投资人蒋主强是位不喜张扬的实业家，跻身于游戏行业，而且得到杭州政府大力扶持，用他的话来说，是为了给年轻人能够有一个发挥自己能力的平台，做一款品质相对较高的产品才是企业发展的基础，当年国产先驱完美时空公司也是这么走过来的。是的，因为有这样的一个平台，这样一个开发团队，如何打造出一款国产精品游戏呢？虽然可能有些闭门造车的嫌疑，盲目追求品质理念容易停滞不前，实质上我们不断取长补短，团队的每一个人都是为了自己的梦想在努力，为了能让玩家体验到一种全新的游戏模式，终于就要窥见一斑。　　对于现在整个网游市场竞争激烈，各种大作、巨作层出不穷，MMORPG网游也在巨大的市场氛围下不断求新求变，更有大多数游戏厂商走平台路线，实则垄断国内市场，对于五花马公司刚介入运营行列来说，打造国产精品生存方式也未必被淘汰！在外界纷纷传说游戏界将面临冬季的时节，我们还能做些什么呢？面临千百款游戏，玩家又该如何选择呢？　　修道成仙，历来只是一种梦想，小说中描写的成仙成魔也只是一种想象，在现在是不可能实现的吧。但是游戏却能把这些虚幻的场景和人物变化成实际可见的，并让有兴趣的玩家进入游戏中进行体验。更何况这些不受现实中地理、天时的限制，只要你有足够好的装备，高强的技能（游戏内人物等级），就能做一方的霸主，驰骋天下了。当然还是需要有一批忠实的拥护者，因此在游戏中的人品还是比较重要。　　《峥嵘天下online》是以修真成仙为游戏背景，结合了中华上下五千年的文化底蕴，给玩家呈现了一幅壮丽的史诗般的画卷。美丽的桃花源，虚无缥缈的云山，人间仙境，世间幻象。都在游戏中展现，让玩家在游戏中领略飞天修仙的梦幻之境。
游戏是属于年轻人的，这个时代是属于年轻人的，有一个可以自由飞翔的天空就能预见灿烂的阳光。做一款游戏，管理一家公司，成就一份事业。我们把做游戏当作是一项事业，搭建一个平台，用心打造一款与众不同的游戏，给玩家一份惊喜，这就是五花马公司想要做的。我们期待着这样一款游戏，这样的一种精神，不仅要发展属于五花马公司的玩家市场，同时在仙侠类游戏中脱颖而出，成为仙侠类游戏的一个风向标！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://wangyou.pcgames.com.cn/xwkx/gnww/0810/1242405.html"><span style="font-size:85%;">http://wangyou.pcgames.com.cn/xwkx/gnww/0810/1242405.html</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></p>
<p><span style="font-size:85%;">Quick Comment: As a ARPG MMOG based on BigWorld engine, Zhengrongtianxia, the heavy title of Cpegasus will hit closed beta within this year.</span></p>
<p>“五花马，千金裘，呼儿将出换美酒”。意解：人生总难免面对各种挫折，只要诚心诚意去处理、对待每一件事情，终将换来我们想要得到的结果，至德厚载物。　　位于美丽的钱塘江畔的杭州五花马网络科技有限公司，历时两年打造的仙侠类网游《峥嵘天下online》预计在年底进行封闭测试。<br />　　五花马公司成立于2005年，邀请了来自于华义、盛大、金山、蜗牛、目标、梦工厂等国内外著名游戏公司的制作人，组成了一支规模达70人的优秀开发团队，使用独特的集群式服务器引擎技术开发纯3D的网络游戏。公司成立至今并未做过什么宣传，相对比较低调，只是在兢兢业业的研发着这一款游戏。无论从公司规模还是研发实力上，五花马公司当之无愧的成为当前浙江地区网游行业优秀企业。<br />　　目前大型多人网络角色扮演游戏的现状，一款又一款游戏被大力宣传，为了使产品快速进入而忽略了游戏本身的质量，造成玩家对游戏的期待值过高。对于传统行业出身的投资人蒋主强是位不喜张扬的实业家，跻身于游戏行业，而且得到杭州政府大力扶持，用他的话来说，是为了给年轻人能够有一个发挥自己能力的平台，做一款品质相对较高的产品才是企业发展的基础，当年国产先驱完美时空公司也是这么走过来的。是的，因为有这样的一个平台，这样一个开发团队，如何打造出一款国产精品游戏呢？虽然可能有些闭门造车的嫌疑，盲目追求品质理念容易停滞不前，实质上我们不断取长补短，团队的每一个人都是为了自己的梦想在努力，为了能让玩家体验到一种全新的游戏模式，终于就要窥见一斑。<br />　　对于现在整个网游市场竞争激烈，各种大作、巨作层出不穷，MMORPG网游也在巨大的市场氛围下不断求新求变，更有大多数游戏厂商走平台路线，实则垄断国内市场，对于五花马公司刚介入运营行列来说，打造国产精品生存方式也未必被淘汰！在外界纷纷传说游戏界将面临冬季的时节，我们还能做些什么呢？面临千百款游戏，玩家又该如何选择呢？<br />　　修道成仙，历来只是一种梦想，小说中描写的成仙成魔也只是一<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/high/1242405_1_thumb.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257558514180981682" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/1242405_1_thumb.jpg" border="0" /></a>种想象，在现在是不可能实现的吧。但是游戏却能把这些虚幻的场景和人物变化成实际可见的，并让有兴趣的玩家进入游戏中进行体验。更何况这些不受现实中地理、天时的限制，只要你有足够好的装备，高强的技能（游戏内人物等级），就能做一方的霸主，驰骋天下了。当然还是需要有一批忠实的拥护者，因此在游戏中的人品还是比较重要。　　《峥嵘天下online》是以修真成仙为游戏背景，结合了中华上下五千年的文化底蕴，给玩家呈现了一幅壮丽的史诗般的画卷。美丽的桃花源，虚无缥缈的云山，人间仙境，世间幻象。都在游戏中展现，让玩家在游戏中领略飞天修仙的梦幻之境。</p>
<p>游戏是属于年轻人的，这个时代是属于年轻人的，有一个可以自由飞翔的天空就能预见灿烂的阳光。做一款游戏，管理一家公司，成就一份事业。我们把做游戏当作是一项事业，搭建一个平台，用心打造一款与众不同的游戏，给玩家一份惊喜，这就是五花马公司想要做的。我们期待着这样一款游戏，这样的一种精神，不仅要发展属于五花马公司的玩家市场，同时在仙侠类游戏中脱颖而出，成为仙侠类游戏的一个风向标！</p>
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		<title>足球游戏巨头三足鼎立 / FIFA and Pro Evolution Soccer will face severe challenges from Interzone Futebol</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/10/%e8%b6%b3%e7%90%83%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b7%a8%e5%a4%b4%e4%b8%89%e8%b6%b3%e9%bc%8e%e7%ab%8b-fifa-and-pro-evolution-soccer-will-face-severe-challenges-from-interzone-futebol/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 00:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/news/10003534/20081009/15127681.html Dept.

Quick Comment: FIFA and Pro Evolution Soccer will face severe challenges from Interzone Futebol, a fantastic massively multiplayer online sports game based on BigWorld engine.


2008年奥运会的举行刮起了一股全民体育的风潮

但是在足球迷心中，除了残奥会上国足的银牌值得津津乐道外，08年仍然是一个伤心的“赛季”。让玩家们感到难过的还不仅仅于此。不争气的国足会传染，不仅球场上不行，即使是到了游戏研发领域，也仍然比老外们短了一条腿。在竞技体育游戏即将迎来放量高峰的时期，中国的足球游戏并没有站在潮流的前沿，相反，足球游戏市场上，打破FIFA和《实况足球》（Winning Eleven，PC版英文名为Pro Evolution Soccer）垄断局面的，是来自美国芝加哥的Interzone Futebol（IZF）。 英众娱乐于今年6月份开始公布了IZF的相关消息，近日因为IZF源于BW引擎跨界研发的消息而备受瞩目。由于是立足网络游戏平台，IZF在足球游戏玩法中首度提出了完全11人操作的模式，即一支球队的11个上场队员每名队员都有对应的玩家手动操作，即使是守门员的扑救也与AI自动操控划清了界线。与此同时，为适应网游的玩法，玩家在游戏中扮演的球员可以通过比赛、训练等多种途径提升球技，体验球星成长的过程。加上游戏引入了“冠军足球经理”的经营模式，玩家在游戏中组织俱乐部，经营并且打造世界一流足球俱乐部的玩法将首次在网游世界中成为现实。



IZF出色的场景是足球网游的一大突破

FIFA 09与WE 09的竞争目前正是打得如火如荼，IZF的发布在足球网游市场上扔下了一枚重磅炸弹，这个搅局者将矛头直接对准了以传统足球网游玩法见长的FIFA OL。并凭借游戏玩法的多样，室内场景的出众，在画面表现力上一度被认为超过了纵横虚拟绿茵场10余载的WE。有业界人士认为，由于网游的潜在市场巨大，视频游戏市场趋于饱和，因此立足于网络平台的IZF在2009年将有可能与这两款顶级足球游戏形成了三足鼎立之势。而将未来市场定位于网络平台的IZF和FIFA OL将有可能成为最直接的对手。



FIFA和WE两大系列曾是足球游戏的代名词

足球游戏形成了三巨头并举之势，国内足球游戏的研发仍然处于裹步不前的状态。尽管之前已经出现过《街头足球》和《热血足球Online》等游戏，然而这类游戏在国内投入运营后影响力并不大，甚至只在测试期过后就再没有了消息。同样，韩国公司研发的足球游戏在国内的表现也呈疲软之势，不论是久游代理的《劲爆足球》，还是通过了KFA（韩国足球协会）认证的RED CARD，包括一度热门的《足球经理Online》，在现在的势头与上述三大足球网游相比都存在不小的差距。而国产足球游戏的研发基本上处于停滞状态！



是足球游戏在国内没有市场么？

其实不然！20世纪90年代至今，WE、FIFA以及《冠军足球经理》等游戏所培养的足球游戏玩家不在少数，即使是在浩方对战平台上，仍然有数以万计的足球游戏玩家在通过第三方平台联机对战。而PS2、PS3、Xbox360等平台上聚集的足球游戏玩家更是多不胜数。在主机平台大肆推崇网络功能，期待将网络市场纳入其中的时期，网络游戏率先发力，吸引球迷玩家的目光其实并不困难。

国产足球游戏的困难之处仍然在于资金、技术和投入力度。以IZF为例，这款游戏的研发耗时2年之久，投入了巨额资金，并且购买了目前较为完善的BW平台作为足球网游的整体解决方案，目的不仅是以IZF的品质打开市场，同时还期待借这部足球网游处女作一举奠定英众娱乐的公司品牌。与之相比，国内研发公司目前广泛存在的引擎技术缺乏现象，低质万用引擎无处不在，研发周期往往控制在1年以内的做法，迫使需要技术支持的足球游戏在国产游戏的研发中举步维艰。



IZF之前，这类场景不曾出现在足球游戏中 

也许你会说，FIFA和WE的每一代作品推出不也只有1年么，殊不知，这两款游戏每年的更新换代是建立在多年成熟的技术基础，和丰富的研发经验之上。而这类游戏随着技术的进步，几乎每2-3年的更新换代就会产生一次质的飞跃！ 

IZF的出现改变了FIFA和WE两量统治世界足球游戏多年的局面。凭借各自的特色，2009年足球网游的市场蛋糕将会被这三大游戏瓜分大半。这种时候，国产足球网游的身影在哪里？也许各大研发公司在集体蜂拥至MMORPG、Q版甚至舞蹈网游时，真该停下来看看市场大局，好好反省下研发的思路了！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size:85%;">From </span><span style="font-size:85%;"><a href="http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/news/10003534/20081009/15127681.html">http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/news/10003534/20081009/15127681.html</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></div>
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<div><span style="font-size:85%;">Quick Comment: FIFA and Pro Evolution Soccer will face severe challenges from Interzone Futebol, a fantastic massively multiplayer online sports game based on BigWorld engine.</span></div>
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<div><strong>2008年奥运会的举行刮起了一股全民体育的风潮</strong></div>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/high/2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255324687544635090" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" height="170" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/2.jpg" width="150" border="0" /></a>
<div>但是在足球迷心中，除了残奥会上国足的银牌值得津津乐道外，08年仍然是一个伤心的“赛季”。让玩家们感到难过的还不仅仅于此。不争气的国足会传染，不仅球场上不行，即使是到了游戏研发领域，也仍然比老外们短了一条腿。在竞技体育游戏即将迎来放量高峰的时期，中国的足球游戏并没有站在潮流的前沿，相反，足球游戏市场上，打破FIFA和《实况足球》（Winning Eleven，PC版英文名为Pro Evolution Soccer）垄断局面的，是来自美国芝加哥的Interzone Futebol（IZF）。 英众娱乐于今年6月份开始公布了IZF的相关消息，近日因为IZF源于BW引擎跨界研发的消息而备受瞩目。由于是立足网络游戏平台，IZF在足球游戏玩法中首度提出了完全11人操作的模式，即一支球队的11个上场队员每名队员都有对应的玩家手动操作，即使是守门员的扑救也与AI自动操控划清了界线。与此同时，为适应网游的玩法，玩家在游戏中扮演的球员可以通过比赛、训练等多种途径提升球技，体验球星成长的过程。加上游戏引入了“冠军足球经理”的经营模式，玩家在游戏中组织俱乐部，经营并且打造世界一流足球俱乐部的玩法将首次在网游世界中成为现实。</div>
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<div><strong>IZF出色的场景是足球网游的一大突破</strong></div>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/high/3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255324689742552034" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 154px; CURSOR: hand; HEIGHT: 164px" height="173" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/3.jpg" width="156" border="0" /></a>
<div>FIFA 09与WE 09的竞争目前正是打得如火如荼，IZF的发布在足球网游市场上扔下了一枚重磅炸弹，这个搅局者将矛头直接对准了以传统足球网游玩法见长的FIFA OL。并凭借游戏玩法的多样，室内场景的出众，在画面表现力上一度被认为超过了纵横虚拟绿茵场10余载的WE。有业界人士认为，由于网游的潜在市场巨大，视频游戏市场趋于饱和，因此立足于网络平台的IZF在2009年将有可能与这两款顶级足球游戏形成了三足鼎立之势。而将未来市场定位于网络平台的IZF和FIFA OL将有可能成为最直接的对手。</div>
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<div><strong>FIFA和WE两大系列曾是足球游戏的代名词</strong></div>
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<div>足球游戏形成了三巨头并举之势，国内足球游戏的研发仍然处于裹步不前的状态。尽管之前已经出现过《街头足球》和《热血足球Online》等游戏，然而这类游戏在国内投入运营后影响力并不大，甚至只在测试期过后就再没有了消息。同样，韩国公司研发的足球游戏在国内的表现也呈疲软之势，不论是久游代理的《劲爆足球》，还是通过了KFA（韩国足球协会）认证的RED CARD，包括一度热门的《足球经理Online》，在现在的势头与上述三大足球网游相比都存在不小的差距。而国产足球游戏的研发基本上处于停滞状态！</div>
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<div><strong>是足球游戏在国内没有市场么？</strong></div>
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<div><strong></strong>其实不然！20世纪90年代至今，WE、FIFA以及《冠军足球经理》等游戏所培养的足球游戏玩家不在少数，即使是在浩方对战平台上，仍然有数以万计的足球游戏玩家在通过第三方平台联机对战。而PS2、PS3、Xbox360等平台上聚集的足球游戏玩家更是多不胜数。在主机平台大肆推崇网络功能，期待将网络市场纳入其中的时期，网络游戏率先发力，吸引球迷玩家的目光其实并不困难。</div>
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<div>国产足球游戏的困难之处仍然在于资金、技术和投入力度。以IZF为例，这款游戏的研发耗时2年之久，投入了巨额资金，并且购买了目前较为完善的BW平台作为足球网游的整体解决方案，目的不仅是以IZF的品质打开市场，同时还期待借这部足球网游处女作一举奠定英众娱乐的公司品牌。与之相比，国内研发公司目前广泛存在的引擎技术缺乏现象，低质万用引擎无处不在，研发周期往往控制在1年以内的做法，迫使需要技术支持的足球游戏在国产游戏的研发中举步维艰。</div>
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<div><strong>IZF之前，这类场景不曾出现在足球游戏中</strong> </div>
<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/high/1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255324680965735394" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" height="159" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/10/1.jpg" width="218" border="0" /></a>
<div>也许你会说，FIFA和WE的每一代作品推出不也只有1年么，殊不知，这两款游戏每年的更新换代是建立在多年成熟的技术基础，和丰富的研发经验之上。而这类游戏随着技术的进步，几乎每2-3年的更新换代就会产生一次质的飞跃！ </div>
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<div>IZF的出现改变了FIFA和WE两量统治世界足球游戏多年的局面。凭借各自的特色，2009年足球网游的市场蛋糕将会被这三大游戏瓜分大半。这种时候，国产足球网游的身影在哪里？也许各大研发公司在集体蜂拥至MMORPG、Q版甚至舞蹈网游时，真该停下来看看市场大局，好好反省下研发的思路了！</div>
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		<title>BigWorld引擎首款跨界研发足球网游曝光 / A Soccer MMO based on BigWorld Technologies</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/09/bigworld%e5%bc%95%e6%93%8e%e9%a6%96%e6%ac%be%e8%b7%a8%e7%95%8c%e7%a0%94%e5%8f%91%e8%b6%b3%e7%90%83%e7%bd%91%e6%b8%b8%e6%9b%9d%e5%85%89-a-soccer-mmo-based-on-bigworld-technologies/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 10:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://news.17173.com/content/2008-09-25/20080925101756296,1.shtml Dept.


Quick Comment: It is the first time BigWorld Technologies be used on the development of a casual soccer MMO title.


英众娱乐（Interzone games）早前公布了旗下首款足球网游《Interzone Futebol》（IZF）的消息。日前这款游戏的更多消息被曝光，其中采用BigWorld（BW）引擎研发的细节尤为令人关注。根据BW引擎的授权研发记录，IZF将是这款世界顶级网游引擎跨界研发的首款体育网游大作！



BW引擎网游成中国市场热点　　引擎是游戏的核心技术，拥有一款好的引擎，能为游戏研发达到事半功倍的效果。由于游戏引擎的研发难度高，开发周期长，因此成功的游戏引擎往往在授权研发市场上能够得到开发公司的青睐，其中就有视频游戏领域备受关注的引擎Unreal和网游领域的翘楚BW。　　英众娱乐研发IZF采用的正是BW引擎。BW的全称是BigWorld MMO Technology Suite，业界通常称其为中间件平台。这个平台为网游的研发提供了完整的技术解决方案，也是目前最完善的网络游戏研发平台，相比于更专注于单机领域的Unreal引擎，BW引擎能够在网游的研发中，更好的解决网络和服务器的性能与指标。　　经过7年时间的经营，BW引擎在网络游戏的研发上取得了卓越的成就。国内研发的网游作品中，《天下2》、《三国群侠传Online2》、《峥嵘天下》等作品都是在BW平台下开发。此外，CME公司的《星门世界(专题 截图 搜狗)》、日本Gungho的《北斗神拳(专题 截图)Online》也是在BW平台下研发完成。这款来自澳洲的网游引擎播种在了中、美、日韩等多个市场。但在BW引擎的授权研发记录中显示，除了英众娱乐最新发布的《Interzone Futebol》外，所有BW引擎研发的网游作品均为MMORPG！　　英众娱乐于2008年6月首次发布IZF相关消息时，就凭借全新的足球游戏模式引起了行业瞩目。该作以22人足球即时网络对战，每个场上队员都将由不同玩家亲手操控的游戏方式，被认为是足球游戏在发展十余年后，进入网络领域时正在酝酿的一场剧变。同时，IZF还引入了“足球经理”模式，实现了现有足球游戏玩法的整合。有资深玩家在IZF游戏玩法被披露后评论：IZF也许将首次真正实现虚拟绿茵场上的“胜利11人”！　　与IZF突破性的游戏玩法同样令人关注的是BigWorld引擎在体育竞技网游领域的首度尝试。这是BW引擎诞生以来的首度“跨界研发”——早前BW引擎的授权研发主要集中于大型角色扮演网游（MMORPG），涉足体育竞技网游尚属首次。　　透过游戏公布的部分截图，可以看到IZF利用BW引擎所实现的突破不仅仅是游戏类型的“跨界研发”。在截图中，出众的室内场景效果，街区效果，改变了过去业界认为BW引擎的强大仅仅局限于开放的室外场景的看法。即使是在需要更为细腻描绘的室内场景，BW引擎的表现同样出色。　　IZF有望09年进入中国市场　　据英众娱乐透露，IZF的研发已经进入尾声，目前已经具备了极高的完成度，并将于2008年第四季度推出首个版本，不久将推出国际版本。　　与此同时，IZF也极有可能出现在中国市场，成为与国内众多体育网游分庭抗礼的足球游戏。根据英众娱乐的背景资料显示，这家总部位于美国芝加哥的游戏公司在全球多个国家，如澳洲、巴西都设有工作室，这其中也包括了英众娱乐设在广州的研发公司。作为一款面向国际市场，全球化运作的足球网游，无论是中国市场上多年积淀的足球游戏爱好者，还是日渐壮大的网游玩家群体，都是英众娱乐不能忽视，需要积极把握的巨大市场。　　由于2008年第四季度IZF首个版本才能亮相，而国际版本的推出可能会在2009年年初，因此IZF与国内游戏运营商接洽，并最终确定进入中国市场的时间将有可能是在2009年的上半年。届时，这款玩法新颖的足球网游也许将带给国内玩家一场全新的足球享受！
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			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://news.17173.com/content/2008-09-25/20080925101756296,1.shtml"><span style="font-size:85%;">http://news.17173.com/content/2008-09-25/20080925101756296,1.shtml</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></div>
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<div><span style="font-size:85%;">Quick Comment: It is the first time BigWorld Technologies be used on the development of a casual soccer MMO title.</span></div>
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<div>英众娱乐（Interzone games）早前公布了旗下首款足球网游《Interzone Futebol》（IZF）的消息。日前这款游戏的更多消息被曝光，其中采用BigWorld（BW）引擎研发的细节尤为令人关注。根据BW引擎的授权研发<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/09/high/s0925bw04s.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250644299370667042" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/09/s0925bw04s.jpg" border="0" /></a>记录，IZF将是这款世界顶级网游引擎跨界研发的首款体育网游大作！</div>
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<div>BW引擎网游成中国市场热点<br />　　引擎是游戏的核心技术，拥有一款好的引擎，能为游戏研发达到事半功倍的效果。由于游戏引擎的研发难度高，开发周期长，因此成功的游戏引擎往往在授权研发市场上能够得到开发公司的青睐，其中就有视频游戏领域备受关注的引擎Unreal和网游领域的翘楚BW。<br />　　英众娱乐研发IZF采用的正是BW引擎。BW的全称是BigWorld MMO Technology Suite，业界通常称其为中间件平台。这个平台为网游的研发提供了完整的技术解决方案，也是目前最完善的网络游戏研发平台，相比于更专注于单机领域的Unreal引擎，BW引擎能够在网游的研发中，更好的解决网络和服务器的性能与指标。<br />　　经过7年时间的经营，BW引擎在网络游戏的研发上取得了卓越的成就。国内研发的网游作品中，《天下2》、《三国群侠传Online2》、《峥嵘天下》等作品都是在BW平台下开发。此外，CME公司的《星门世界(<a href="http://newgame.17173.com/_stargateworlds/" target="_blank">专题</a> <a href="http://newgame.17173.com/pic.shtml?id=35844" target="_blank">截图</a> <a href="http://www.sogou.com/web?query=星门世界+site:17173.com" target="_blank">搜狗</a>)》、日本Gungho的《北斗神拳(<a href="http://newgame.17173.com/_beidousq/" target="_blank">专题</a> <a href="http://newgame.17173.com/pic.shtml?id=41404" target="_blank">截图</a>)Online》也是在BW平台下研发完成。这款来自澳洲的网游引擎播种在了中、美、日韩等多个市场。但在BW引擎的授权研发记录中显示，除了英众娱乐最新发布的《Interzone Futebol》外，所有BW引擎研发的网游作品均为MMORPG！<br />　　英众娱乐于2008年6月首次发布IZF相关消息时，就凭借全新的足球游戏模式引起了行业瞩目。该作以22人足球即时网络对战，每个场上队员都将由不同玩家亲手操控的游戏方式，被认为是足球游戏在发展十余年后，进入网络领域时正在酝酿的一场剧变。同时，IZF还引入了“足球经理”模式，实现了现有足球游戏玩法的整合。有资深玩家在IZF游戏玩法被披露后评论：IZF也许将首次真正实现虚拟绿茵场上的“胜利11人”！<br />　　与IZF突破性的游戏玩法同样令人关注的是BigWorld引擎在体育竞技网游领域的首度尝试。这是BW引擎诞生以来的首度“跨界研发”——早前BW引擎的授权研发主要集中于大型角色扮演网游（MMORPG），涉足体育竞技网游尚属首次。<br />　　透过游戏公布的部分截图，可以看到IZF利用BW引擎所实现的突破不仅仅是游戏类型的“跨界研发”。在截图中，出众的室内场景效果，街区效果，改变了过去业界认为BW引擎的强大仅仅局限于开放的室外场景的看法。即使是在需要更为细腻描绘的室内场景，BW引擎的表现同样出色。<br />　　IZF有望09年进入中国市场<br />　　据英众娱乐透露，IZF的研发已经进入尾声，目前已经具备了极高的完成度，并将于2008年第四季度推出首个版本，不久将推出国际版本。<br />　　与此同时，IZF也极有可能出现在中国市场，成为与国内众多体育网游分庭抗礼的足球游戏。根据英众娱乐的背景资料显示，这家总部位于美国芝加哥的游戏公司在全球多个国家，如澳洲、巴西都设有工作室，这其中也包括了英众娱乐设在广州的研发公司。作为一款面向国际市场，全球化运作的足球网游，无论是中国市场上多年积淀的足球游戏爱好者，还是日渐壮大的网游玩家群体，都是英众娱乐不能忽视，需要积极把握的巨大市场。<br />　　由于2008年第四季度IZF首个版本才能亮相，而国际版本的推出可能会在2009年年初，因此IZF与国内游戏运营商接洽，并最终确定进入中国市场的时间将有可能是在2009年的上半年。届时，这款玩法新颖的足球网游也许将带给国内玩家一场全新的足球享受！</div>
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		<title>《霸道OL》“亮剑”封测即将启动 / Badao OL will start the second beta</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 13:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://www.badaogame.com/display.php?id=36 Dept.Quick Comment:&#8217;Badao OL&#8217; will start the second beta by the end of August. New content will be added in.
《霸道OL》是由灵智伟业巨资研发的首款3D 网络游戏游戏。以中国上古神话奇书——《山海经》为背景。营造了一个神奇浪漫的上古世界。将《山海经》里面的上古神仙、珍奇异兽都一一再现。让玩家拥有一次特殊的山海经之旅。在第一次封测期间，官方收集了很多热心玩家提出的建设性意见和游戏B UG，为《霸道OL》进一步完善提供了大量切实有效的指导性信息。在停机维护的时间里我们对游戏进行完善，解决第一阶段封测中出现的问题和BUG；同时根据广大玩家朋友们的建议对游戏进行调整，我们相信在这第二阶段封测中《霸道OL》会以崭新的面貌欢迎更多玩家朋友们的到来。誓打造为中国玩家最想要的网络游戏！经过1个多月的继续努力。在全体开发人员的努力下，二测版本又有了明显的进步。再以前的基础上。增加和丰富了很多特色内容。而尤其以增加的骑乘系统、魂魄系统、荣誉系统、万魔殿、PVP战场、日常任务为最，这六大新增加的系统。极大的丰富了游戏的内涵，让玩家的游戏时间和游戏体验得到了深度的延伸。必将成为二测的亮点。本次测试版本新增内容：装备合成系统万魔殿魂魄系统骑乘系统荣誉系统战场系统日常任务女娲任务盘古任务神农任务酒馆任务
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://www.badaogame.com/display.php?id=36"><span style="font-size:85%;">http://www.badaogame.com/display.php?id=36</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span><br /><span style="font-size:85%;"></span><br /><span style="font-size:85%;">Quick Comment:&#8217;Badao OL&#8217; will start the second beta by the end of August. New content will be added in.</span></p>
<p>《霸道OL》是由灵智伟业巨资研发的首款3D 网络游戏游戏。以中国上古神话奇书——《山海经》为背景。营造了一个神奇浪漫的上古世界。将《山海经》里面的上古神仙、珍奇异兽都一一再现。让玩家拥有一次特殊的山海经之旅。<br />在第一次封测期间，官方收集了很多热心玩家提出的建设性意见和游戏B UG，为《霸道OL》进一步完善提供了大量切实有效的指导性信息。在停机维护的时间里我们对游戏进行完善，解决第一阶段封测中出现的问题和BUG；<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/high/1214990866.gif"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239194176381207538" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/1214990866.gif" border="0" /></a>同时根据广大玩家朋友们的建议对游戏进行调整，我们相信在这第二阶段封测中《霸道OL》会以崭新的面貌欢迎更多玩家朋友们的到来。誓打造为中国玩家最想要的网络游戏！<br />经过1个多月的继续努力。在全体开发人员的努力下，二测版本又有了明显的进步。再以前的基础上。增加和丰富了很多特色内容。而尤其以增加的骑乘系统、魂魄系统、荣誉系统、万魔殿、PVP战场、日常任务为最，这六大新增加的系统。极大的丰富了游戏的内涵，让玩家的游戏时间和游戏体验得到了深度的延伸。必将成为二测的亮点。<br />本次测试版本新增内容：装备合成系统万魔殿魂魄系统骑乘系统荣誉系统战场系统日常任务女娲任务盘古任务神农任务酒馆任务</p>
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		<title>五花马与仙侠网游《峥嵘天下》/ 17173 interviewed Cpegasus</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 08:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://news.17173.com/content/2008-08-25/20080825110455814,1.shtml Dept.Quick Comment: 17173 interviewed Cpegasus about their brilliant full 3D MMO which is believed to be launched by the end of this year.
“上有天堂，下有苏杭”，风景优美的杭州也是动漫游戏产业的集中地。近几年来，杭州政府大力扶持动漫游戏产业，17173记者来到了位于美丽的钱塘江畔的杭州五花马网络科技有限公司（以下简称五花马）。　　五花马成立于2005年，主要从事网络游戏的开发，研发团队的成员并非由杭州本地人组成，而是来自五湖四海。据五花马运营总监陈旭介绍，这里聚集着中国早一批的网络游戏制作人，平均拥有超过5年的网络游戏实际开发经验。五花马的研发团队特别擅长控制和管理网络游戏的整体开发流程，在实时３Ｄ图象显示技术和分布式网络游戏架构技术领域有着深入的研究，“可复用式3D网络游戏引擎”处于国内领先位置。　　目前，五花马正全力开发即时制大型多人网络全3D ARPG（动作角色扮演）游戏《峥嵘天下》。《峥嵘天下》的设计遵循Easy&#38;Fun的设计原则，强调“成长与体验”的乐趣并辅以丰富而艺术的特效。游戏东方架空世界为游戏背景，充满东方文化气息的“仙侠”为内容，强调游戏战术策略为设计思想核心。画面表现采用了Full3D技术，通过此技术将更好的体现角色与场景的丰富与差异。逼真写实的画面效果，以及源自电影技法的镜头运用，将使整个游戏过程充满了动感和临场感。游戏内包括了战斗，收集（装备、秘籍），养成（法宝、神器、神兽培养），经营（帮会建设/个人商会），策略（大型互动阵营对抗/战场），探险（中小型多人合作副本）等，提供给玩家丰富的游戏体验。　　“《峥嵘天下》以‘仙侠’为内容主体表现，脱离了现有 MMORPG的打怪为中心的模式，强调了游戏策略娱乐性和设计思想核心”，五花马运营总监陈旭说道，“我们将继续提高自身对东方文化的深入理解和对华人世界的亲和把握，以期成为东方游戏创造的原动力，推进数字化互动娱乐事业在中国的发展，为中国网游走向世界尽一份绵薄之力！”　　《峥嵘天下》预计年底与广大玩家见面。（记者：17173 Aiaimao）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://news.17173.com/content/2008-08-25/20080825110455814,1.shtml"><span style="font-size:85%;">http://news.17173.com/content/2008-08-25/20080825110455814,1.shtml</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span><br /><span style="font-size:85%;"></span><br /><span style="font-size:85%;">Quick Comment: 17173 interviewed Cpegasus about their brilliant full 3D MMO which is believed to be launched by the end of this year.</span></p>
<p>“上有天堂，下有苏杭”，风景优美的杭州也是动漫游戏产业的集中地。近几年来，杭州政府大力扶持动漫游戏产业，17173记者来到了位于美丽的钱塘江畔的杭州五花马网络科技有限公司（以下简称五花马）。<br />　　五花马成立于2005年，主要从事网络游戏的开发，研发团队的成员并非由杭州本地人组成，而是来自五湖四海。据五花马运营总监陈旭介绍，这里聚集着中国早一批的网络游<a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/whm.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238378469280400114" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/whm.jpg" border="0" /></a>戏制作人，平均拥有超过5年的网络游戏实际开发经验。五花马的研发团队特别擅长控制和管理网络游戏的整体开发流程，在实时３Ｄ图象显示技术和分布式网络游戏架构技术领域有着深入的研究，“可复用式3D网络游戏引擎”处于国内领先位置。<br />　　目前，五花马正全力开发即时制大型多人网络全3D ARPG（动作角色扮演）游戏《峥嵘天下》。《峥嵘天下》的设计遵循Easy&amp;Fun的设计原则，强调“成长与体验”的乐趣并辅以丰富而艺术的特效。游戏东方架空世界为游戏背景，充满东方文化气息的“仙侠”为内容，强调游戏战术策略为设计思想核心。画面表现采用了Full3D技术，通过此技术将更好的体现角色与场景的丰富与差异。逼真写实的画面效果，以及源自电影技法的镜头运用，将使整个游戏过程充满了动感和临场感。游戏内包括了战斗，收集（装备、秘籍），养成（法宝、神器、神兽培养），经营（帮会建设/个人商会），策略（大型互动阵营对抗/战场），探险（中小型多人合作副本）等，提供给玩家丰富的游戏体验。<br />　　“《峥嵘天下》以‘仙侠’为内容主体表现，脱离了现有 MMORPG的打怪为中心的模式，强调了游戏策略娱乐性和设计思想核心”，五花马运营总监陈旭说道，“我们将继续提高自身对东方文化的深入理解和对华人世界的亲和把握，以期成为东方游戏创造的原动力，推进数字化互动娱乐事业在中国的发展，为中国网游走向世界尽一份绵薄之力！”<br />　　《峥嵘天下》预计年底与广大玩家见面。（记者：17173 Aiaimao）</p>
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		<title>兵临城下:《天下贰》首部资料片/ Netease will release Tianxia 2 Expansion Set</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网易]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bigworldtech.com/bwblog/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[ 

From http://tx2.163.com/news/2008/8/15/4006_191589.html Dept.

Quick Comment: Netease will release Tianxia 2 Expansion Set:Enemy At The Gates on Sep.24th. A brand new game content will help Tianxia2 to achieve the target of 1 million PCUs.



9月24日，2008年3D网游首选大作《天下贰》将推出第一部资料片：兵临城下。兵临城下将以“三步曲”的方式推出，分别为：演武、远征、攻城。　　“兵临城下•演武”的主要内容是战场系统，《天下贰》将逐步开放各种战斗模式。其中8月底计划推出的是“蒙面乱斗”模式，类似CS等游戏中的“死亡竞赛”，玩家在战场中遇神杀神遇佛杀佛，体验轻松、爽快、刺激的PK。　　“兵临城下•远征”的主要内容是开放万众期待的新地图——燕丘南，以及相应的新装备、新副本、新任务、新等级。燕丘南由“江南庭院”“原始森林”“茫茫草原”组成，带玩家进入全新的华夏大地。该部分内容在9月24日全部推出。　　“兵临城下•攻城”是整个资料片中最激动人心的部分了，资料片将真实再现上古时代的攻城与守城，云梯、冲车等各种攻城器械均会投放，

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/high/thbn_2008-08-15_20841.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5235288940879916098" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/thbn_2008-08-15_20841.jpg" border="0" /></a> <a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/high/thbn_2008-08-15_20842.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5235288940146032210" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/thbn_2008-08-15_20842.jpg" border="0" /></a>
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<div><span style="font-size:85%;">From </span><span style="font-size:85%;"><a href="http://tx2.163.com/news/2008/8/15/4006_191589.html">http://tx2.163.com/news/2008/8/15/4006_191589.html</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></div>
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<div><span style="font-size:85%;">Quick Comment: Netease will release Tianxia 2 Expansion Set:Enemy At The Gates on Sep.24th. A brand new game content will help Tianxia2 to achieve the target of 1 million PCUs.</span></div>
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<div>9月24日，2008年3D网游首选大作《天下贰》将推出第一部资料片：兵临城下。兵临城下将以“三步曲”的方式推出，分别为：演武、远征、攻城。<br />　　“兵临城下•演武”的主要内容是战场系统，《天下贰》将逐步开放各种战斗模式。其中8月底计划推出的是“蒙面乱斗”模式，类似CS等游戏中的“死亡竞赛”，玩家在战场中遇神杀神遇佛杀佛，体验轻松、爽快、刺激的PK。<br />　　“兵临城下•远征”的主要内容是开放万众期待的新地图——燕丘南，以及相应的新装备、新副本、新任务、新等级。燕丘南由“江南庭院”“原始森林”“茫茫草原”组成，带玩家进入全新的华夏大地。该部分内容在9月24日全部推出。<br />　　“兵临城下•攻城”是整个资料片中最激动人心的部分了，资料片将真实再现上古时代的攻城与守城，云梯、冲车等各种攻城器械均会投放，</div>
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		<title>《三国群英传OL2》年底登场 / The Legend of Three Kingdoms Online 2 will be launched at the end of this year</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/08/%e3%80%8a%e4%b8%89%e5%9b%bd%e7%be%a4%e8%8b%b1%e4%bc%a0ol2%e3%80%8b%e5%b9%b4%e5%ba%95%e7%99%bb%e5%9c%ba-the-legend-of-three-kingdoms-online-2-will-be-launched-at-the-end-of-this-year/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://www.17tech.com/news/2008042330999.shtml Dept.
Quick Comment: The Legend of Three Kingdoms Online 2, a full 3D title based on BigWorld engine, will be launched at the end of this year. 



宇峻奥汀于今年主打自制在线游戏，下半年将有数款游戏陆续推出。其中不乏知名作品的续作，如《三国群英传 Online 2》和《新绝代双骄 Online 2》等人气作品。宇峻奥汀表示，游戏陆续上市后，可望创下同时在线人数的新纪录。　　以丰富的三国历史为舞台的《三国群英传 Online》一代，以扎实的游戏内容、明快的节奏，赢得许多玩家的支持。在大陆、东南亚等海外地区，也都获得不错的营运表现。宇峻奥汀指出，续作《三国群英传 Online 2》将承继系列作的特色，并以拓展海外市场为目标，期望能再度提高国际市场的能见度。

近日，宇峻奥汀也首度释出《三国群英传 Online 2》的游戏截图。《三国群英传 Online 2》，是《三国群英传》系列首次从 2D 跨入 3D，这样的重大转变，打破原有的 2D 横向滚动条限制，进化成二代细致的 3D 角色和场景，同时保留了一代的醍醐味，更大幅强化《三国群英传 Online》的经典要素。　　在二代当中，玩家可培育出各具特色的士兵，率领士兵并配合全新的玩法与变化，体验三国写实的历史背景，呈现出大型国战的浩大场面。宇峻奥汀说明，《三国群英传 Online 2》是BigWorld做为开发引擎，提供了优秀的绘图和网络功能。同时，透过研发小组延续多年的制作经验，呈现出细致而优美的 3D 画面，完整表现出大型国战的特色。在制作团队的努力下，城池、场景呈现出独有的三国风貌。而人物刻化经过精心的调整后，也都表现出细腻而自然的动作。　　宇峻奥汀表示，在历经 2 年的研发，开发小组仍持续积极制作当中，目前完成进度约达 70%，并预定于 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/1122.jpg"><span style="font-size:85%;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231946120357541010" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/1122.jpg" border="0" /></span></a><a href="http://www.17tech.com/news/2008042330999.shtml"><span style="font-size:85%;">http://www.17tech.com/news/2008042330999.shtml</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span>
<div><span style="font-size:85%;">Quick Comment: The Legend of Three Kingdoms Online 2, a full 3D title based on BigWorld engine, will be launched at the end of this year.</span> </div>
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<div>宇峻奥汀于今年主打自制在线游戏，下半年将有数款游戏陆续推出。其中不乏知名作品的续作，如《三国群英传 Online 2》和《新绝代双骄 Online 2》等人气作品。宇峻奥汀表示，游戏陆续上市后，可望创下同时在线人数的新纪录。<br />　　以丰富的三国历史为舞台的《三国群英传 Online》一代，以扎实的游戏内容、明快的节奏，赢得许多玩家的支持。在大陆、东南亚等海外地区，也都获得不错的营运表现。宇峻奥汀指出，续作《三国群英传 Online 2》将承继系列作的特色，并以拓展海外市场为目标，期望能再度提高国际市场的能见度。</div>
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<div>近日，宇峻奥汀也首度释出《三国群英传 Online 2》的游戏截图。《三国群英传 Online 2》，是《三国群英传》系列首次从 2D 跨入 3D，这样的重大转变，打破原有的 2D 横向滚动条限制，进化成二代细致的 3D 角色和场景，同时保留了一代的醍醐味，更大幅强化《三国群英传 Online》的经典要素。<br />　　在二代当中，玩家可培育出各具特色的士兵，率领士兵并配合全新的玩法与变化，体验三国写实的历史背景，呈现出大型国战的浩大场面。<br />宇峻奥汀说明，《三国群英传 Online 2》是BigWorld做为开发引擎，提供了优秀的绘图和网络功能。同时，透过研发小组延续多年的制作经验，呈现出细致而优美的 3D 画面，完整表现出大型国战的特色。在制作团队的努力下，城池、场景呈现出独有的三国风貌。而人物刻化经过精心的调整后，也都表现出细腻而自然的动作。<br />　　宇峻奥汀表示，在历经 2 年的研发，开发小组仍持续积极制作当中，目前完成进度约达 70%，并预定于 2008 年底进行测试。 </div>
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		<title>天下一统增开新服“圣火燎原” / Netease will open new Tianxia 2 server to celebrate the opening of Beijing 2008 Olympic Games</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/08/%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e4%b8%80%e7%bb%9f%e5%a2%9e%e5%bc%80%e6%96%b0%e6%9c%8d%e2%80%9c%e5%9c%a3%e7%81%ab%e7%87%8e%e5%8e%9f%e2%80%9d-netease-will-open-new-tianxia-2-server-to-celebrate-the-opening-of-beij/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[From http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191268.html Dept.
Quick Comment: Netease will open new Tianxia 2 server to celebrate the opening of Beijing 2008 Olympic Games. This new game server will be available on 12:00 am Aug.8.2008.



8月8日中午12点，新服等着您：天下一统（大区）－－圣火燎原（服务器）　　“圣火燎原”服为电信服务器，但网易特有的技术将使网通、电信、教育网用户均可畅快游戏。亲爱的《天下贰》玩家：　　第二十九届夏季奥运会就将在北京点燃圣火。经过百年期盼，诞生于西方文明发源地的奥运会终于来到了东方的中国，历史悠久的奥林匹克文明与源远流长的中华文明得以实现一次伟大的交汇。　　百年奥运，百年梦想。回首7年筹办，几多艰辛，几多汗水，几多付出。而今，随着北京奥运会各项筹办工作的就绪，随着奥运会大幕的拉开，热情的中国人民张开双臂喜迎四方佳朋，世界上越来越多的目光转向中国，聚焦北京。　　“同一个世界、同一个梦想”，这是北京奥运会的主题口号，也是全天下人民为之全身心付出的历史记录和真实写照。承载了中国传统文化“渊源共生，和谐共融”理念的祥云火炬，将跃动不息的奥运圣火带至五大洲，在世界许多地方和中华大地传递，圣火照亮“和谐之旅”，播撒友谊与和平，点燃了世界人民对奥运会的期盼与激情。　　跨越千山万水的祥云火炬，一路播撒奥林匹克梦想的同时，也在不断汲取新的力量。这力量，来自火炬手金晶的勇敢与镇静；这力量，来自无数海外中华儿女的追随与护持；这力量，来自不同肤色、不同种族人们的祝福与鼓励；这力量，来自“四川加油，中国加油”的激情呐喊。无论大洋彼岸，还是世界之巅，从西方到东方，从老人到孩子，手与手传递，心与心交融。奥林匹克续添的力量，源自人类共同的理想，又将人类的共同理想推向前进！　　一百年前，民生凋敝，有识之士壮怀激烈：“东亚病夫”何时才能在世界民族之林拥有堂堂正正的一席之地？一百年后，北京成为奥运会东道主，中华民族在复兴之旅中向全人类发出了邀请！　　奥运会是全世界人民的奥运会，五环旗是全人类共同的旗帜！将在北京点燃的奥运会圣火，是凝聚和见证各国人民梦想、奋斗和收获的全人类之火。让我们张开热情的臂膀——北京欢迎您！　　为迎接第二十九届夏季奥运会的隆重开幕，为了让更多的玩家领略到2008年3D首选网游《天下贰》的魅力，我们将于2008年8月8日12时开启新服：　　大区：天下一统　　新服：圣火燎原 
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><span style="font-size:85%;"><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/1122b.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231940518486728498" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/1122b.jpg" border="0" /></a><a href="http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191268.html">http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191268.html</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span>
<div><span style="font-size:85%;">Quick Comment: Netease will open new Tianxia 2 server to celebrate the opening of Beijing 2008 Olympic Games. This new game server will be available on 12:00 am Aug.8.2008.</span></div>
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<div>8月8日中午12点，新服等着您：天下一统（大区）－－圣火燎原（服务器）　　“圣火燎原”服为电信服务器，但网易特有的技术将使网通、电信、教育网用户均可畅快游戏。<br />亲爱的《天下贰》玩家：<br />　　第二十九届夏季奥运会就将在北京点燃圣火。经过百年期盼，诞生于西方文明发源地的奥运会终于来到了东方的中国，历史悠久的奥林匹克文明与源远流长的中华文明得以实现一次伟大的交汇。<br />　　百年奥运，百年梦想。回首7年筹办，几多艰辛，几多汗水，几多付出。而今，随着北京奥运会各项筹办工作的就绪，随着奥运会大幕的拉开，热情的中国人民张开双臂喜迎四方佳朋，世界上越来越多的目光转向中国，聚焦北京。<br />　　“同一个世界、同一个梦想”，这是北京奥运会的主题口号，也是全天下人民为之全身心付出的历史记录和真实写照。承载了中国传统文化“渊源共生，和谐共融”理念的祥云火炬，将跃动不息的奥运圣火带至五大洲，在世界许多地方和中华大地传递，圣火照亮“和谐之旅”，播撒友谊与和平，点燃了世界人民对奥运会的期盼与激情。<br />　　跨越千山万水的祥云火炬，一路播撒奥林匹克梦想的同时，也在不断汲取新的力量。这力量，来自火炬手金晶的勇敢与镇静；这力量，来自无数海外中华儿女的追随与护持；这力量，来自不同肤色、不同种族人们的祝福与鼓励；这力量，来自“四川加油，中国加油”的激情呐喊。无论大洋彼岸，还是世界之巅，从西方到东方，从老人到孩子，手与手传递，心与心交融。奥林匹克续添的力量，源自人类共同的理想，又将人类的共同理想推向前进！<br />　　一百年前，民生凋敝，有识之士壮怀激烈：“东亚病夫”何时才能在世界民族之林拥有堂堂正正的一席之地？一百年后，北京成为奥运会东道主，中华民族在复兴之旅中向全人类发出了邀请！<br />　　奥运会是全世界人民的奥运会，五环旗是全人类共同的旗帜！将在北京点燃的奥运会圣火，是凝聚和见证各国人民梦想、奋斗和收获的全人类之火。让我们张开热情的臂膀——北京欢迎您！<br />　　为迎接第二十九届夏季奥运会的隆重开幕，为了让更多的玩家领略到2008年3D首选网游《天下贰》的魅力，我们将于2008年8月8日12时开启新服：　　大区：天下一统　　新服：圣火燎原 </div>
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		<title>天下贰将启用全新的形象标识 / Tianxia 2 will use new logo</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:08:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[From http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191312.html Dept.
Quick Comment: Netease will use  new logo for its famous 3D title&#8212;Tianxia 2.
近日，天下贰将启用全新的形象标识来替换原有天下贰的形象标识。新天下贰标识字体厚重大气，笔形苍劲，能更好的表现出天下贰的侠义感和大气感。8月6日更新后，客户端登陆标识已经更新为如下图标：网易将用新的天下贰形象标识替换现在所有场合中天下贰的原有形象标识，给玩家一个崭新的天下贰形象。
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:85%;">From </span><span style="font-size:85%;"><a href="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/tx2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231933567683177954" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/08/tx2.jpg" border="0" /></a><a href="http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191312.html">http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191312.html</span></a><span style="font-size:85%;"> Dept.</span></p>
<p><span style="font-size:85%;">Quick Comment: Netease will use  new logo for its famous 3D title&#8212;Tianxia 2.</span></p>
<p><span style="font-size:85%;"></span><br />近日，天下贰将启用全新的形象标识来替换原有天下贰的形象标识。新天下贰标识字体厚重大气，笔形苍劲，能更好的表现出天下贰的侠义感和大气感。8月6日更新后，客户端登陆标识已经更新为如下图标：网易将用新的天下贰形象标识替换现在所有场合中天下贰的原有形象标识，给玩家一个崭新的天下贰形象。</p>
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			<wfw:commentRss>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/08/%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e8%b4%b0%e5%b0%86%e5%90%af%e7%94%a8%e5%85%a8%e6%96%b0%e7%9a%84%e5%bd%a2%e8%b1%a1%e6%a0%87%e8%af%86-tianxia-2-will-use-new-logo/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>《霸道》结束技术性封测 / &#8216;Badao&#8217; finished the first Closed Beta</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/07/%e3%80%8a%e9%9c%b8%e9%81%93%e3%80%8b%e7%bb%93%e6%9d%9f%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%80%a7%e5%b0%81%e6%b5%8b-badao-finished-the-first-closed-beta/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 10:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[MMO.Badao]]></category>
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		<description><![CDATA[


From the http://www.badaogame.com/ dept.
Quick comment: As the first 3D title of Lenzgame and after 9 months long development,&#8217;Badao&#8217; finished the first Closed Beta yesterday.
 


2008年7月16日，《霸道》结束首次技术性封测，开发商灵智伟业将不会保留此次测试的玩家数据。《霸道》作为灵智伟业首款自主研发的3D网络游戏，从游戏故事背景、画面设计、动作捕捉、音效配乐等一整套环节均是出自中国人之手，灵智伟业经验丰富的开发人员更了解、熟悉中国玩家的喜好，这款“中国制造”的网络游戏可以说是为国人打造十二分的亲切与体贴。《霸道》在“中国文化特色”上得到充分的展现。《霸道》的故事背景依附于中国古代奇书《山海经》，多变的游戏中将会演绎《山海经》书中多彩的神话传说。
《霸道》采用先进的BigWorld引擎研发，整个研发活动自2007年10月份开始，目前项目进展顺利。


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5223928163424760034" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 425px; HEIGHT: 187px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://blog.bigworldtech.com/bwblog/wp-content/uploads/2008/07/badao3.gif" border="0" />
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<div><span style="font-size:85%;">From the </span><a href="http://www.badaogame.com/"><span style="font-size:85%;">http://www.badaogame.com/</span></a><span style="font-size:85%;"> dept.</span></div>
<div><span style="font-size:85%;">Quick comment: As the first 3D title of Lenzgame and after 9 months long development,&#8217;Badao&#8217; finished the first Closed Beta yesterday.</span></div>
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<div><span style="font-size:85%;"></span></div>
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<div>2008年7月16日，《霸道》结束首次技术性封测，开发商灵智伟业将不会保留此次测试的玩家数据。<br />《霸道》作为灵智伟业首款自主研发的3D网络游戏，从游戏故事背景、画面设计、动作捕捉、音效配乐等一整套环节均是出自中国人之手，灵智伟业经验丰富的开发人员更了解、熟悉中国玩家的喜好，这款“中国制造”的网络游戏可以说是为国人打造十二分的亲切与体贴。<br />《霸道》在“中国文化特色”上得到充分的展现。《霸道》的故事背景依附于中国古代奇书《山海经》，多变的游戏中将会演绎《山海经》书中多彩的神话传说。</div>
<div>《霸道》采用先进的BigWorld引擎研发，整个研发活动自2007年10月份开始，目前项目进展顺利。</div>
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		<title>BigWorld releases v1.9</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 22:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skg</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>

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		<description><![CDATA[from the Of course you read it here dept.
The update contains new features such as an advanced terrain engine that enables support for unlimited texture layers, higher level of detail, and configurable height/shadow/normal/texture map resolution. In addition, the suite includes optimizations and improvements to patrol paths, web integration, skybox and weather systems, and its support [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a style="font-style: italic;" href="http://www.bigworldtech.com/news/press_080704.php">Of course you read it here</a> dept.</p>
<p>The update contains new features such as an advanced terrain engine that enables support for unlimited texture layers, higher level of detail, and configurable height/shadow/normal/texture map resolution. In addition, the suite includes optimizations and improvements to patrol paths, web integration, skybox and weather systems, and its support for SpeedTree and Umbra partner technologies.</p>
<p>BigWorld Technology 1.9 also comes with support for Perforce, SVN, and CVS control systems. Both Mandarin and English languages are supported in the development tools user interface and art pipeline&#8230; <a href="http://www.bigworldtech.com/news/press_080704.php">[release]</a></p>
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		<title>Comments are where the meaty bits are</title>
		<link>http://blog.bigworldtech.com/bwblog/2008/03/comments-are-where-the-meaty-bits-are/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 22:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skg</dc:creator>
				<category><![CDATA[BigWorld]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[38 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[debate]]></category>
		<category><![CDATA[kill ten rats]]></category>
		<category><![CDATA[licensing]]></category>
		<category><![CDATA[MMO funding]]></category>

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		<description><![CDATA[from the Sparking an interesting campfire debate dept.
Over at Kill Ten Rats, there is an enthusiastic and surprisingly educated rant on the choices facing developers and licensing game engines following Nicodemus&#8217; Two Cents discussion, including :

      

Chas : &#8220;Regarding 38 Studios… I don’t find it unusual that they’d wait so [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from the <a href="http://www.killtenrats.com/2008/03/10/my-two-cents-for-two-years/"><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Sparking an interesting campfire debate</span></a> dept.</p>
<p>Over at Kill Ten Rats, there is an enthusiastic and surprisingly educated rant on the choices facing developers and licensing game engines following Nicodemus&#8217; <a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.killtenrats.com/2008/03/10/my-two-cents-for-two-years/">Two Cents</a> discussion, including :</p>
<div class="comment-content">
<div style="text-align: center;">      </div>
<p style="text-align: center;">
<blockquote><p style="text-align: center;">Chas : <span style="font-style: italic;">&#8220;Regarding 38 Studios… I don’t find it unusual that they’d wait so long.  </span></p>
<div style="text-align: center;"> </div>
<p style="font-style: italic; text-align: center;">First, you need to hire the people experienced with the tech to MAKE such a decision. Next, you need to develop your core design and make a NEEDS ANALYSIS so you get the tech that will support your concept (and don’t overinvest in tech that’s absolutely not needed, too). </p>
<div style="text-align: center;"> </div>
<p style="font-style: italic; text-align: center;">That core design isn’t a simple term paper. You don’t necessarily need the whole design document fully fleshed out, but you need a HUGE chunk of it in place. Once you do, you need to identify the risk areas- parts of your design that really are new/novel/untested in ANY engine. You need to pick your candidate platforms and do a rough prototype “proof of concept” to be sure that the tech is possible.</p>
<div style="text-align: center;"> </div>
<p style="font-style: italic; text-align: center;">While that is going on, you want others developing anything that’s not platform-specific. Once you agree on a platform, you want to hit the ground running- every day lost makes your tech 1 day older. You want the concept art done. You want reference models done. You want art assets that can be ported to any of the candidate systems done. You want as much story written as possible. You want development tools in place, and you want every developer working on the project as familiar with the environment and workplace as humanly possible.</p>
<div style="text-align: center;"> </div>
<p style="font-style: italic; text-align: center;">…Because from here on out, it’s about producing as much quality material as quickly as possible so that the platform you’ve chosen isn’t dated by the time you enter the market.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="font-style: italic; text-align: center;">
</p></div>
<p>This is actually genuinely meaty, tactical and strategic startup road-to growth analysis. I am almost tempted to step on over there and contribute. Stir the pot and really make some noise. Too much real work to do though, so probably not.</p>
]]></content:encoded>
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